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sega dc机能强还是ps2强

引用:
原帖由 残忍分尸狂魔 于 2010-10-14 14:17 发表
我觉得你们跑题了..

之前并没有哪个说dc机能比ps2强..谁都知道ps2要强于dc..

只不过ps2被索尼吹嘘得有点夸张了..

游戏发售初期并没有带给玩家那期盼已久的兴奋...

相反dc发售的时候很多玩家都表示游戏画 ...
vf3tb移植像垃圾,到电脑战机才表示还可以


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那是,dc和ps,n64比,当然满意,即使如此vf3的移植也是非常的差劲



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引用:
原帖由 残忍分尸狂魔 于 2010-10-14 14:17 发表
我觉得你们跑题了..

之前并没有哪个说dc机能比ps2强..谁都知道ps2要强于dc..

只不过ps2被索尼吹嘘得有点夸张了..

游戏发售初期并没有带给玩家那期盼已久的兴奋...

相反dc发售的时候很多玩家都表示游戏画 ...
VF3TB的画面还是很失望的...到应该不是DC的性能问题
而是AM2的制作态度,舜帝居然裤子的建模都缺了一块的
背景都是用贴图来处理,粗看像那么回事,认真看实在是粗制滥造的东西
相比VF4的PS2版,那态度就完全不一样


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原帖由 @abracadabra123  于 2010-10-14 14:07 发表
露馅了吧?dc有色差?事实上dc根本不支持色差。呵呵,还辩论个啥,都扯蛋

我觉得唯一合理的解释是他把s当成分量了,也从未见过ps2的480p

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那个时候主机的首发3D格斗游戏和赛车游戏就跟现在主机的首发FPS一样是展示机能的,恐怕不是态度问题,倒是主机开发套件不成熟。

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结论。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。一群闲人

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跑题?看看这个话题的标题是什么。然后怎么被扯东扯西扯到不知道什么地方去的。

DC么,拿到手上就知道了,除了屈指可数的几个游戏,剩下的就跟PS模拟器BLEEM一个水平。

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是啊,太无聊了

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-10-14 14:30 发表
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我觉得唯一合理的解释是他把s当成分量了,也从未见过ps2的480p
唯一的解释他就是个小白喷子在信口胡扯吧,本想锦上添花让dc连色差都强过ps2,没想到画蛇添足说露了馅,难得这么多人还和他辩了这么久

[ 本帖最后由 abracadabra123 于 2010-10-14 14:42 编辑 ]

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VF3TB贴图和人物建模确实比不上后面的游戏。.

说实话dc游戏很多游戏比较专业,我玩不转..ps2游戏我玩的最多

玩dc的时候是心情兴奋,虽然游戏真不觉得多么好玩..

玩ps2我是带着咬牙切齿的恨来玩..虽然后面游戏确实很多,也很好玩

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dc支持色差和ps2支持vga一样麻烦,记得经典区里曾经有位动手达人发过一个帖子,好像是用vga盒子改色差

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拜托你要是玩过街机的VF3,就绝不会承认DC的VF3TB是VF3

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DC出的是RGB信号,出色差肯定要过芯片变成YUV信号,成本超高,俺不信爸爸帝有钱有时间有水平搞这个东西

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原帖由 @残忍分尸狂魔  于 2010-10-14 14:47 发表
VF3TB贴图和人物建模确实比不上后面的游戏。.

说实话dc游戏很多游戏比较专业,我玩不转..ps2游戏我玩的最多

玩dc的时候是心情兴奋,虽然游戏真不觉得多么好玩..

玩ps2我是带着咬牙切齿的恨来玩..虽然后面游戏 ...
这样玩游戏多累呢!当年我也当过几年pc青,sega青,但是当我后来全机种之后眼中就只有游戏没有主机了。
更何况sega都把自己的vf4都出在ps2上了,还有什么放不下的呢!

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PS2支持VGA很容易,实际上只要一根线就可以了。这根线官方的只有LINUX KIT套装里面有,但就是一根线。

要逐行扫描么,实际上官方直接能输出的是119个,一些游戏可以用金手指程序强制输出。

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