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宫本茂:“Wii证明了之前的思考方式是错误的”

WII能证明现在的思考方式是对的,但绝不可能证明其他的思考方式是错的.


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引用:
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 21:42 发表

我又没有说nintendo不好,只是说宫本茂这句话说得有问题。

就因为宫本茂说错一句话被demitry指出来,n就倒闭了?

nintendo是死是活管我p事,小日本的东西,我比较火大的只是中国的那些玩n的人辩论起来除 ...
原来别人还得按你预料到的方式骂你你才能接受,你这不是自虐么



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引用:
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 21:42 发表

我又没有说nintendo不好,只是说宫本茂这句话说得有问题。

就因为宫本茂说错一句话被demitry指出来,n就倒闭了?

nintendo是死是活管我p事,小日本的东西,我比较火大的只是中国的那些玩n的人辩论起来除 ...
原来别人还得按你预料到的方式骂你你才能接受,你这不是自虐么


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神并非一定是在说PS3,也许也是在指N64和GC,而且性能提高降低了趣味性这话虽然理论上讲不通,但是游戏制作的执行上往往就是这样,很明显就是一句能招骂的话,除了神,敢说的人也不会多

而且,强调Wii的单纯性,这就是给PS3 XO让路,重合性更低了,分明是好事,急个锤子

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拿音乐和游戏比的那位,好好想想,音乐家只要吃得饱饭,买的起乐器就能搞音乐,传达自己的感受

摄影家可以拍大家看了舒服的照片,也可以拍大家看了不舒服的,随他自己乐意


但是做游戏,尤其是我们讨论的做商业游戏,能自己想怎么来就怎么来么,能今天工本说自己不高兴,就做出一个让大家都不高兴的游戏来么


做游戏需要投资,有投资就要听老板的,听市场的,追求愉悦只是一种说法,并不是泛指那些被滑稽的动作和情景逗乐,玩一些紧张的游戏,恐怖的游戏时精神受到压抑后的放松,也能产生愉悦,或者说是一种成就感,成就感本身就是这里指的愉悦的一种

就拿他自己做的马里奥来说,也不是人人上手都能有愉悦的感觉,大多数人都是一次次的失败,不停的掉下去,再试,精神被高度的压抑,这样才能体会破关后的愉悦,寂静岭是同样的道理,只不过把降旗子换成看完一个故事


所以说宫本指的愉悦其实是泛指游戏给人带来的所有快感,成就感,这个不用他自己把理论讲完全,他自己做的那么多游戏就贯穿了这种感觉,你玩过就知道他追求的是什么

画面只是传播快感的一个载体,并不是全部,好的关卡设计,流畅的手感比如,也是很重要的载体,要把快感传播出去,就要依赖这些载体,但是,最重要的问题是孰轻孰重,载体重要还是你所要传达的东西重要?有几个设计人是说,我做这个游戏就是为了给人看照片级真实的车外画面?相信他们的初衷,都是为了让游戏者得到最真实的驾驶感受吧?所以其实他们追求的,也是愉悦在先,载体在后

自己看看为什么那么多人不喜欢GT,喜欢山脊那种快感,是因为GT不如山脊画面好么,其实还是因为不能很容易获得愉悦的感觉吧,压抑的过程太长了,不懂开车的人总是打滑,出道,撞墙,开不起来,但是当然,你练好了能得到更强的愉悦

所以说,注重愉悦感才是制作人最先考虑的,其次,才是用什么载体

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引用:
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 10:58 发表
随着硬件的快速发展,提高的图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性

要证明这句话是正确的,可以做类似的测试。

将fc上的mario使用最新的3d绘图技术重新制作,所有的关卡全部3d化,但是所有的关卡,敌人 ...
用不着这么麻烦,直接拿FC GB上的TETRIS和XO上的比就可以了

结果显而易见~


简陋的小蜜蜂我们有时会玩上很久,但是满屏多边型动不动就CG的我们可能撑不过10分钟

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引用:
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 10:58 发表
随着硬件的快速发展,提高的图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性

要证明这句话是正确的,可以做类似的测试。

将fc上的mario使用最新的3d绘图技术重新制作,所有的关卡全部3d化,但是所有的关卡,敌人 ...
用不着这么麻烦,直接拿FC GB上的TETRIS和XO上的比就可以了

结果显而易见~


简陋的小蜜蜂我们有时会玩上很久,但是满屏多边型动不动就CG的我们可能撑不过10分钟

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引用:
原帖由 萝卜 于 2007-3-14 08:24 发表
拿音乐和游戏比的那位,好好想想,音乐家只要吃得饱饭,买的起乐器就能搞音乐,传达自己的感受

摄影家可以拍大家看了舒服的照片,也可以拍大家看了不舒服的,随他自己乐意


但是做游戏,尤其是我们讨论的 ...
原来音乐是不用卖钱的,照片是不用卖钱的,马格南那些拍战争孤儿的都是随自己高心。

人家玩商业的也可以玩各种情感,就游戏玩不了,这不正是说明游戏的档次低么?

还好也只有一个档次低的人这么说说,虽然有些小弟,问题还不大,大方向还把握的住。

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引用:
原帖由 萝卜 于 2007-3-14 08:03 发表




原来别人还得按你预料到的方式骂你你才能接受,你这不是自虐么
萝卜兄原来一直把别人和你的辩论当作对你的辱骂和虐待,这份心胸也不容易。

按照你那种没有论据的论点论,我是不是可以说,玩n游戏的人,都容易把别人的辩论当作对自己的人身攻击。lol

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引用:
原帖由 Demitry 于 2007-3-14 08:44 发表

原来音乐是不用卖钱的,照片是不用卖钱的,马格南那些拍战争孤儿的都是随自己高心。

人家玩商业的也可以玩各种情感,就游戏玩不了,这不正是说明游戏的档次低么?

还好也只有一个档次低的人这么说说,虽 ...
人身攻击的是你吧

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引用:
原帖由 Demitry 于 2007-3-14 08:44 发表

原来音乐是不用卖钱的,照片是不用卖钱的,马格南那些拍战争孤儿的都是随自己高心。

人家玩商业的也可以玩各种情感,就游戏玩不了,这不正是说明游戏的档次低么?

还好也只有一个档次低的人这么说说,虽 ...
搞笑,原来你们搞摄影的都是市场要什么照片你们就拍什么,还真是够艺术精神

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哦,哪里看出来了?又是没有论据的?

随意哈,我是辩论,不是虐待你或者辱骂你,不要紧张,lol

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引用:
原帖由 Demitry 于 2007-3-14 09:00 发表
哦,哪里看出来了?又是没有论据的?

随意哈,我是辩论,不是虐待你或者辱骂你,不要紧张,lol
我想的也是,您作为版主那么高档次,怎么会人身攻击呢

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引用:
原帖由 Demitry 于 2007-3-14 09:00 发表
哦,哪里看出来了?又是没有论据的?

随意哈,我是辩论,不是虐待你或者辱骂你,不要紧张,lol
我想的也是,您作为版主那么高档次,怎么会人身攻击呢

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引用:
原帖由 萝卜 于 2007-3-14 08:59 发表



搞笑,原来你们搞摄影的都是市场要什么照片你们就拍什么,还真是够艺术精神
哦?我哪里说过这个?

这张是标准的商业摄影,萝卜看后觉得很愉悦吧?
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