小黑屋
原帖由 dogsoldier 于 2007-2-13 21:55 发表 red steel,首发大作,明显就是ubi的
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天外飞仙
为情所困
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 21:54 发表 那你想说什么?说赤钢铁这种渣作品?
禁止访问
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 21:56 发表 欧美市场决定论解释不了该软件在日本参与刷屏而没在欧米刷呀? 塞尔达这种欧米大热的东西日本倒是两周就跌出30名外了。
原帖由 dogsoldier 于 2007-2-13 21:57 发表 不,我想问问那些日本第三方的强作到哪里去了:D
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 21:57 发表 这种渣作品你居然还好意思提?
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-13 21:57 发表 总之我的观点很简单,就是看好360最终赢得欧美市场和全球(包括日本)厂商的支持
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-13 21:59 发表 那决定了什么?zelda销量不好了?没有影响力了?显然不是
原帖由 dogsoldier 于 2007-2-13 22:00 发表 这个游戏虽然事后被证明为渣了,但从之前的宣传来看,是被寄予厚望的 首发选择了塞尔达,也是考虑到塞尔达在欧美的人气非常的高(塞尔达TP在日本销量很一般) 说明老任也是看重欧美市场:D
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 22:01 发表 赢欧米市场不管日本市场就成不了主流,把我这句话放在这里,随时准备接受验证。 我不怕。什么时候验都欢迎。
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 22:05 发表 被寄予厚望有个头用?到头来不是渣碎一堆? 要说还是银河战士和瓦里奥更受注目呢。
笨穷胖矮丑
混世魔头
Steak Eater
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 23:16 发表 N64击败SS的法宝是马里奥64和时之笛,口袋妖怪竞技场也算一个。欧米厂商还真么见得有为击败SS出力的,SS貌似在米国早早被PS打败了。 PS2称雄欧米是在称雄日本之后不少时候的事了。 现在的结果还没出来 ...