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[新闻] 微软:今年E3没有新的Xbox

那就更简单了,PS3和XO连当家游戏都没有,全靠第三方跨平台度日。任天堂却有两位数以上的千万级当家品牌可以逐一投放市场。所以PS360根本无从抵挡(其实也形成不了抵挡)。

[ 本帖最后由 王阳明 于 2012-3-17 09:08 编辑 ]


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引用:
原帖由 王阳明 于 2012-3-17 09:06 发表
那就更简单了,PS3和XO连当家游戏都没有,全靠第三方跨平台度日。任天堂却有两位数以上的千万级当家品牌可以逐一投放市场。所以PS360根本无从抵挡(其实也形成不了抵挡)。
PS3当家游戏为何没有
uncharted

XO更不用说, Halo



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引用:
原帖由 lsn 于 2012-3-17 09:09 发表


PS3当家游戏为何没有
uncharted

XO更不用说, Halo
我想PS360不可能仅仅靠着这一个当家游戏能熬过初期的困境而有今天的地位吧?

光环3有1000万以上的销量,但除此以外MS还有一个品牌能达到这个销量么?

但任天堂却有两位数的品牌能达到千万以上规模。这就是差距。


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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

这么说gc应该把ps2灭了啊

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

ps360的当家其实都是第三方,这也是当年ps能战胜n64的根本

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邮局港剧
wii sport或者wii fit这种帮助wii打下江山的遗产能帮到wii u多少
估计结果会跟猫狗差不多吧...

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引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2012-3-17 09:27 发表
邮局港剧
wii sport或者wii fit这种帮助wii打下江山的遗产能帮到wii u多少
估计结果会跟猫狗差不多吧...
简单拿猫狗和当年的任天狗比,是不合适的
当年任天狗和口袋钻石珍珠,新马,马车以及两脑白金,都是欧洲英法德之外的欧洲小国的必买版本,有的地区仅有狗和口袋两作。这两作销量必然会很大。
换句话说,欧洲市场比较大的西班牙意大利,其他小国丹麦,荷兰,葡萄牙,波兰,瑞士,北欧三国这些地区就发行了这几个DS游戏,有的地区就两个DS游戏。亚版也是如此,就几个游戏。
这一方面说明了任天堂确实对美日英法德这五大市场之外的地区重视程度不够,另一方面,目前3DS还没开始向这些地区作大规模的推广,亚版也还没出,猫狗等游戏所发售的地区和版本都很少。
等3DS全球销量推广开来的,达到8000万到一亿这个区间的时候,再回头看看猫狗等作的销量比较合适。

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N64上有几个千万级别的游戏啊?给GC继承的千万级别游戏数量是多少?

列出来,让我们大家都开开眼界。

居然拿着PS360的跨平台游戏来说当家游戏,这到底当谁的家啊?这两家谁干啊?

什么叫当家游戏?索尼和微软啥时候合并啦?

[ 本帖最后由 王阳明 于 2012-3-17 09:56 编辑 ]

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

失败了当然没有,这对wiiu是一样的

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可惜wii上面却有得是千万游戏啊!那么这个意思是说wii成功了,所以人家才有千万游戏,于是能够继承这些千万游戏的wiiu也能成功喽。那我没意见了。

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

sfc成功,索尼连个屁都不是,然后?

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这就是死不承认两者不同之人所面临的必然尴尬。

N64失败了,它上面没有千万游戏,WII却有,而且还不止一款,而且还创造了3000万以上的销售纪录。

这两种截然不同的表现,某些人士是怎么把它们变成“其实它们是相同的处境”这种近乎不可能的论述结论的呢?

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索尼什么时候跟SFC竞争过短长?索尼还是SFC主要配件的供应商啊?自己抽自己?

[ 本帖最后由 王阳明 于 2012-3-17 10:04 编辑 ]

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这贴还挺热闹~

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唐英年大戰梁振英

[ 本帖最后由 你老闆 于 2012-3-18 16:48 编辑 ]

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