天外飞仙
为情所困
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 21:43 发表 我看到的是遵循您这理想的PS3凄惨无比,继续先日本后欧美的WII风光无两,让大门把它作为对手
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小黑屋
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-13 21:45 发表 你告诉我wii在哪里首发的?
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原帖由 dogsoldier 于 2007-2-13 21:46 发表 wii不是美日两地首发的吗?何来先日后美
禁止访问
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 21:47 发表 哪里首发就能说明它重心在哪里? P3哪里首发的?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 21:50 发表 看什么?要我教你? 看软件。 首发三软件皆来自日本开发小组之手。OK?
混世魔头
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 21:46 发表 人家现在还没在日本分出胜负,你急着投胎呀? 口袋妖怪已经准备登陆WII了。你想说什么?
原帖由 dogsoldier 于 2007-2-13 21:52 发表 自己的当然不用说咯 那第三方呢?要说GC,N64那会儿,任天堂自己的日系游戏也都登场了
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 21:53 发表 难道首发三款软件中的两款在日本没参与刷屏工作?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 21:50 发表 看什么?要我教你? 看软件。 首发三软件皆来自日本开发小组之手,皆针对日本市场。OK? 塞尔达倒是墙里开花墙外香。
版主
原帖由 阿西达卡 于 2007-2-13 12:59 发表 看了9页,说点看法 马甲雷的理论在于,xo因为不能得到日本市场而不能得到日本第三方的支持 从而无法很轻易取得真正的世界范围的主流地位 而ps3与wii的日本本土之争现在虽然还未明了 但以n目前的强势,胜出的几率也很高 于是反而是wii也有很大的可能性在世界范围得到主流主机的地位 当然,如果仅从销量分布来看,我也很支持这一点,就算是晚于ps3/xo发售 wii也很有理由在若干年后普及数量反超过xo 但这并不能同时证明wii可以在得到日本市场的同时,完全获得日本第三方 也就是说,如果获得日本市场的是ps3,那么日本第三方很多作品可以是其独有的 这的确是xo所无法企及的局限,是成为世界范围主流的最大障碍 但我如果得到日本市场的是wii,情况应该会有相当的不同 从现在psp/ds上日本第三方的表现来看 大部分日本第三方似乎宁可冲出亚洲去在psp或者xo这样相同批平台上与欧美厂商竞争 也不愿意在日本在n平台上与n竞争——这好像也的确是更难一点 当然就算未来的发展真会如此——wii拿到了日本市场,ps3出局 也不是说日本第三方会放弃自己的主场,但显然,这日本第三方的一条腿,是要打折扣的 因为wii毕竟不是sony的ps2,n主机的风格和n游戏的强势,永远是第三方要面对的——即使是在日本 这么看来 sfc/md、ps/n64、ps2/xo这样总结下来的理论似乎注定要因为wii这个变数的出现而产生变化 所谓主流,真的很不好说。
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-13 21:54 发表 没看明白?我本来就说的是欧美市场决定论,日本软件商不买给欧美?