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原帖由 cf3b5 于 2007-7-28 23:44 发表 感觉日厂游戏的方向是卡通化,因此建模方面会比美厂复杂一些,细节也较多,但是贴图就比较简单。 美厂是真实化,建模相对简单一点,但是贴图会比较真实。 我基本上赞同你的观点,日厂和美厂的区别我觉得基本 ...
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小黑屋
原帖由 cloud21002 于 2007-7-28 23:51 发表 呀,NORMALMAP可以手工画出来的。我可以证明一下。
五道杠
原帖由 cloud21002 于 2007-7-28 23:49 发表 那现在我如果要是日商那种贴图更难画,是不是会被更强烈的喷啊。
原帖由 cloud21002 于 2007-7-28 23:54 发表 楼上的,不要这样,不知道不代表不可以。
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-28 23:55 发表 同样,可以不代表就是业界通行的流水线工序。我很期待你的证明
原帖由 rnxek 于 2007-7-28 23:55 发表 你老实交代吧,哪个网游公司的企划?说你是美工都抬举你了。
原帖由 cloud21002 于 2007-7-28 23:57 发表 你这句话得到了我的尊重,确实不是业界通行的做法,呵呵。但是有游戏用的是这样的做法,有好处也有坏处,用这种做法对模型的要求会更高,只会更费时间。比做高模还要费时间。