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PS3日本形势分析

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 22:12 发表

传统游戏玩家一边玩着ps2,一边等待时机成熟时再购入ps3。
你刚刚不是还说ps2的游戏萎缩了吗?难道都在玩以前买来没玩过的游戏


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原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 22:12 发表

传统游戏玩家一边玩着ps2,一边等待时机成熟时再购入ps3。
传统游戏玩家要买主机早就都买了,现在剩下都是些普通玩家,他们不拿游戏当性命,只是偶尔玩玩而已,等当前主机淘汰了再买台新的,而他们只会买最流行的主机



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原帖由 zoo0041 于 2007-5-4 21:53 发表


张……张老师。
“传统“这个词到底是离“上一代”比较近呢?还是离“下一代“比较近?

无论如何,和你计较小细节很有趣。

假如你认为wii的传统游戏是“上一代的”,那么我就会说ps3的异质游戏是“ ...
上一代和下一代都有传统游戏,不存在谁近谁远的问题。

ps3不需要靠异质,只需要占领传统市场就可以了,异质方面,能占多少算多少。

wii的手柄的确会带来很多可能性,但它同时也放弃了其他很多必须建立在机能基础上的可能性,而这些可能性就由ps3来填补,所以说两者是互不冲突。wii在开拓了新市场的同时,也让岀了旧市场。


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原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 22:19 发表

上一代和下一代都有传统游戏,不存在谁近谁远的问题。

ps3不需要靠异质,只需要占领传统市场就可以了,异质方面,能占多少算多少。

wii的手柄的确会带来很多可能性,但它同时也放弃了其他很多必须建立在 ...
按你说的SONY专攻CU市场了,这样PS3日本的命运也不会比SS,N64,PSP等好到哪里去,撑死也就500W

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所谓的时机成熟,就是指蓝光直读出现:D

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原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 22:19 发表

上一代和下一代都有传统游戏,不存在谁近谁远的问题。

ps3不需要靠异质,只需要占领传统市场就可以了,异质方面,能占多少算多少。

wii的手柄的确会带来很多可能性,但它同时也放弃了其他很多必须建立在 ...
ps3不需要异质——————加入了六轴
ps3要抢占传统市场——————放弃了震动
我觉得sony自己都不知道ps3是什么。

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原帖由 魔龙封印 于 2007-5-4 21:59 发表
与其说nds在传统游戏方面有多强,倒不如说是psp在传统游戏方面太弱。nds弱,psp更弱而已。另外,psp上的第三方传统游戏貌似并不比nds少多少。
————————————————————
和现在wii和ps3的情况不是一样吗?
掌机无论是nds还是psp,都是家用机的下位机,掌机游戏大都是家用机游戏的缩水版,玩家玩过家用机游戏后,对掌机游戏的兴趣就不大了,所以掌机游戏销量普遍都不好。

nds和psp是下位机和下位机的关系,都很弱,而ps3和wii不是这种关系。

我不确定wii上的传统游戏能不能卖得比nds好,但我可以肯定ps3上的传统游戏一定会卖得比psp好得多。

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原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 15:43 发表

只买一台是因为两台主机有很高的重复性,可以互相代替,而wii无法代替ps3。健身器材卖得再好,对游戏机有什么影响?难道网球拍卖了1亿个,ps2就卖不掉了?
那帮LU可不见得也这么想

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原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 22:26 发表

掌机无论是nds还是psp,都是家用机的下位机,掌机游戏大都是家用机游戏的缩水版,玩家玩过家用机游戏后,对掌机游戏的兴趣就不大了,所以掌机游戏销量普遍都不好。

nds和psp是下位机和下位机的关系,都很弱 ...
不一定吧,PS3和PSP定位基本上差不多

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原帖由 魔龙封印 于 2007-5-4 22:13 发表
三方在360上发挥空间更大,畅销游戏肯定比nds多。
————————————————————————————
这个怎么得出的?我看第三方去做nds游戏的比较多啊
现在的第三方成慈善家了?要去给没发展前途的nds做游戏了?
nds发挥空间不如360大并不代表就不做nds游戏了,能赚到就行,少赚多赚都要赚。我没说过nds没前途。

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原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 22:26 发表

掌机无论是nds还是psp,都是家用机的下位机,掌机游戏大都是家用机游戏的缩水版,玩家玩过家用机游戏后,对掌机游戏的兴趣就不大了,所以掌机游戏销量普遍都不好。

nds和psp是下位机和下位机的关系,都很弱 ...
原来张老师的意思是只要ps3上的传统游戏卖的比psp上好就行了。
另外,我们等着看DQ9这个最传统rpg的销量吧。

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原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 22:26 发表

掌机无论是nds还是psp,都是家用机的下位机,掌机游戏大都是家用机游戏的缩水版,玩家玩过家用机游戏后,对掌机游戏的兴趣就不大了,所以掌机游戏销量普遍都不好。

nds和psp是下位机和下位机的关系,都很弱 ...
等PS3上面出现一款能够超过MH2销量的神作再说

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原帖由 魔龙封印 于 2007-5-4 22:15 发表

你刚刚不是还说ps2的游戏萎缩了吗?难道都在玩以前买来没玩过的游戏
这是个渐进的过程,又不是突然死亡。

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原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 22:19 发表

上一代和下一代都有传统游戏,不存在谁近谁远的问题。

ps3不需要靠异质,只需要占领传统市场就可以了,异质方面,能占多少算多少。

wii的手柄的确会带来很多可能性,但它同时也放弃了其他很多必须建立在 ...
一梦五千年,得,不妨碍你了。

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原帖由 收集者 于 2007-5-4 22:17 发表

传统游戏玩家要买主机早就都买了,现在剩下都是些普通玩家,他们不拿游戏当性命,只是偶尔玩玩而已,等当前主机淘汰了再买台新的,而他们只会买最流行的主机
抢首发的应该都是传统玩家吧?ps2首发98万,说明日本传统玩家最少有98万(当然实际远不止这个数),而现在ps3销量还不到98万,可见传统玩家还没都买主机。

我记得你前面说日本cu有500万,现在又说“传统玩家要买主机早就都买了”,言下之意传统玩家才几十万,难道cu不是传统玩家?

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