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[其他] 黑猴这个销量还需要怀疑吗?身边统计学就能得到了

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老实说黑猴这种是不可持续的东西,光是审核一路开绿灯+官方下场就不可能是国产单机游戏的标配,更何况确实是蹭了西游记这个大ip


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原帖由 link520 于 2025-1-14 18:31 发表
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老实说黑猴这种是不可持续的东西,光是审核一路开绿灯+官方下场就不可能是国产单机游戏的标配,更何况确实是蹭了西游记这个大ip
是的,四大名著里只能蹭这个ip,三国和水浒都不好使,林妹妹就更别提了,典型的一次性消费。

游科回头搞不好还是去做氪金手游



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原帖由 @endymion  于 2025-1-14 06:14 PM 发表
今年黑猴就没热度了,赶紧找点存在感
可不可持续都创造了历史
今年博德3老头环2077生化4还有热度吗?等dlc出来呗


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没看到泥潭谁怀疑啊?自己树个靶自己打?

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这个又想的太悲观了,黑神话哪怕以老外文化隔阂的标准也是85分左右的水平,哪怕黑神话现在的销量是1500万分也已经很成功了,游科后续只要继续提升游戏制作水平,下一款作品选国风之外的题材也没问题,只要制作水平不掉卖个1000-1500万还是稳的。而且现在的游科应该已经不缺开发费用了,国内资本都找上了。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-1-14 11:19 编辑 ]

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引用:
原帖由 xzzy 于 2025-1-14 11:16 发表
我自己一份ps5 一份steam
我是单机粉丝说明不了问题

我同事,网游爱好者,从不玩单机,买了
我同学儿子,平时从不让玩游戏 买了
我侄女,设计院上班,平时不知道游戏是啥的 买了

林林总总平时根本不怎么玩 ...
销量不用怀疑,但没买的肯定远远多于买的(任何游戏,甚至任何商品,都是不买的远远多于买的)

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大学寝室微信群,都中年人,平时偶尔吹水两句,发售那天不约而同地问买了没,一查8个人买了5份

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我身边确实很多意想不到的人知道或者玩上了这个游戏,所以国内两千多销量是有可能的,但是相当一部分LU压根就适应不了这种难度,有的可能就玩一两个boss总打不过就弃坑了

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我身边没人玩这游戏……

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是不是时候中国人在玩,你们看看Steam在线人数。大概是00:00–08:00这个时间段,在线玩家跌出100名外,找都找不到。任何一款销量1000万的游戏,都不会有这种极端情况。说白了,就是游戏界的战狼2。只是这种事情发生在女生身上,你们叫小时代,发生在科幻片叫战狼2。发生在游戏圈,你们就不愿面对了。说白了就是中国人自娱自乐。还白送钱给STEAM。

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那么每年的单位平均工资缴费基数这种有理有据的数据你认不认?你觉得能代表周围的人不?有没有你身边的统计学有说服力呢?

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红楼梦出ip,脱裤魔做建模,一路神搞玩法

我觉得出直接买爆

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引用:
原帖由 @sigouqishi  于 2025-1-15 08:32 发表
红楼梦出ip,脱裤魔做建模,一路神搞玩法

我觉得出直接买爆
不够多元
把晴雯改成昆仑奴,把史湘云改成男的变性人。

本帖最后由 神秘的陌生人 于 2025-1-15 08:50 通过手机版编辑

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这就跟那部冰雪奇缘一样,形成羊群效应了,就自然滚雪球了

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我在水区新学到的 身边统计学不大好听 应该叫身边数据点

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