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[掌机] 索尼对掌机的定位的理解,是不是比任天堂确实差一大截?

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原帖由 @llawlieto  于 2025-1-9 15:56 发表
2025又得日本者得天下了
掌机日本随便2000-3000w的体量,还真是先天立于不败之地,某些人对任天堂出正常掌机的含金量是一点都不懂


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喷了,别吹nds了好么。
当年我也喜欢nds上的名作玩的不少,但是很多方面真跟psp没法比好么。
psp上出个fifa足球,那是真差不多ps2.5级别的水准,像模像样的。
nds上的fifa是什么样的?儿童版?
再说其他的,psp上的Killzone: Liberation不香?psp上玩合金装备不香?PSP上玩战神不香?
还在那战销量,wii的爆款游戏销量也很高啊,真玩家能只玩wii游戏不玩市面上高水准的流行作品了?



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原帖由 ahzhuo 于 2025-1-9 14:25 发表
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你非要谈销量,但是硬件数量确实差了对手一半,软件差的更多。还不如像楼上那位吹PSP的知名度和品牌价值
这只能说对于被“打的落花流水”定义不同,我觉得索尼对PSP的成绩还是相当满意的,这种“落花流水”它巴不得再来几次


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我最喜欢的掌机是PSP,甭管销量如何,我就是最喜欢PSP,这是第一台实现我童年梦想的掌机,把ps握在手中

本帖最后由 VODKA 于 2025-1-9 16:15 通过手机版编辑

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原帖由 @KainX  于 2025-1-9 16:12 发表
这只能说对于被“打的落花流水”定义不同,我觉得索尼对PSP的成绩还是相当满意的,这种“落花流水”它巴不得再来几次
要真是相当满意就不会出psv这么个弃子了,而是有第一方支持的psp2了

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原帖由 link520 于 2025-1-9 16:16 发表
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要真是相当满意就不会出psv这么个弃子了,而是有第一方支持的psp2了
不满意的话连PSV都不会出

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原帖由 yang_yii 于 2025-1-9 16:02 发表
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喷了,别吹nds了好么。
当年我也喜欢nds上的名作玩的不少,但是很多方面真跟psp没法比好么。
psp上出个fifa足球,那是真差不多ps2.5级别的水准,像模像样的。
nds上的fifa是什 ...
你论证的是你喜欢PSP的理由,以及PSP机能比NDS强的事实,但这跟PSP和NDS谁更成功不一定正相关。

已经收官退市的机种,看软硬件销量就知道谁输谁赢了。像X360和PS3这种有来有回的还有点战一下的必要,软件阵容啊头部销量什么的有一些探讨的空间。

PSP和NDS没什么探讨空间,差太远了。

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原帖由 @KainX  于 2025-1-9 16:18 发表
不满意的话连PSV都不会出
个人理解不同,不强求

你觉得只要出了就是满意
我觉得出个出生被第一方抛弃的机器就是在摆烂

本帖最后由 link520 于 2025-1-9 16:34 通过手机版编辑

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原帖由 @KainX  于 2025-1-9 16:12 发表
这只能说对于被“打的落花流水”定义不同,我觉得索尼对PSP的成绩还是相当满意的,这种“落花流水”它巴不得再来几次
问题是,nds和psp的销量差距,比3ds和psv的差距还大,软件上更是天差地别。。。我不觉得用落花流水形容有啥问题。虽然psp在尼囯很受欢迎,很多人有好感,或者说他在国内知名度高,但是我们谈论的成功与否显然是基于全球市场。而psv上的投入,即便在初期还没到mh争夺情况下,都远不如psp时期。当然,这个因素可能不是单一的,但是即便需要腾出更多精力应对xb360的冲击,那也首先是因为意识到在掌机市场难以获取大量盈利才放弃的

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原帖由 @yang_yii  于 2025-1-9 16:02 发表
喷了,别吹nds了好么。
当年我也喜欢nds上的名作玩的不少,但是很多方面真跟psp没法比好么。
psp上出个fifa足球,那是真差不多ps2.5级别的水准,像模像样的。
nds上的fifa是什么样的?儿童版?
再说其他的,psp上的Killzone: Liberation不香?psp上玩合金装备不香?PSP上玩战神不香?
还在那战销量,wii的爆款游戏销量也很高啊,真玩家能只玩wii游戏不玩市面上高水准的流行作品了?
事实是像你这样更喜欢psp的人在全世界还是不够多
或者说也许8kw不少了,但有太多人不是在花钱消费正版umd,不够养活psp的
喜欢归喜欢,你还是得掏钱养人家的。
否则全都是白嫖,真玩家菜名报得再溜也没用啊

本帖最后由 高露洁 于 2025-1-9 17:11 通过手机版编辑

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原帖由 @高露洁  于 2025-1-9 17:07 发表
事实是像你这样更喜欢psp的人在全世界还是不够多
或者说也许8kw不少了,但有太多人不是在花钱消费正版umd,不够养活psp的
喜欢归喜欢,你还是得掏钱养人家的。
否则全都是白嫖,真玩家菜名报得再溜也没用啊

本帖最后由 高露洁 于 202519 17:11 通过手机版编辑
又开始扯盗版来战了.....nds卖的多是因为没有盗版?喷了。
前面有一楼其实说的是对的,PSP和NDS没什么探讨空间,差太远了。
就好比你非要把一个大学生和一个小学生拉一起来比较,你说小学生某些数值远远高于大学生就能推导出小学生完胜大学生?
不同赛道好么,根本没法这么比。
但是稍微客观点的话,从历代主机角度来说,psp显然是很成功的产品。psp的成功是因为在当时那个时代软硬都给力,而不是和谁比销量。

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原帖由 @yang_yii  于 2025-1-9 17:32 发表
又开始扯盗版来战了.....nds卖的多是因为没有盗版?喷了。
前面有一楼其实说的是对的,PSP和NDS没什么探讨空间,差太远了。
就好比你非要把一个大学生和一个小学生拉一起来比较,你说小学生某些数值远远高于大学生就能推导出小学生完胜大学生?
不同赛道好么,根本没法这么比。
但是稍微客观点的话,从历代主机角度来说,psp显然是很成功的产品。psp的成功是因为在当时那个时代软硬都给力,而不是和谁比销量。
我提盗版是因为如果不是盗版,psp连8kw也不会有,至于能有多少,肯定是不足以支撑psp良性发展存活的
而nds同样有盗版,游戏销量也足以让nds发展到1.5亿,这是双方最根本的差别
psp和nds在同样非盗版市场里的接受程度才决定了各自的结果,而不是你所体会到的盗版环境决定的

再往下说一步的话,就是你所觉得好的这个psp游戏体验,是不能在支撑掌机市场成功的

本帖最后由 高露洁 于 2025-1-9 17:40 通过手机版编辑

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当然是比销量,psp只卖了nds一半

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posted by wap, platform: 小米
主要还是游戏理念的不同,任天堂的掌机就是适合他那些对画质要求不高卡通角色,3a为什么非要在掌机上玩呢?

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这么简单的道理有啥可争的,psp、psv的硬件设计比nds和3ds更完美,失败原因不是硬件,而是索尼第一方游戏开发能力太差,而且他们的大作规模太大,无法兼顾主机和掌机都有大作原创。而第三方一般也不愿意为掌机开发原创大作,对他们来说大作不如直接上主机。
而老任自己一是开发能力比较强,而且他的游戏大多没有3a级制作规模,画面简单,素材重复,比较适合上掌机,比起主机,老任甚至开发资源更倾向掌机。

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