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[新闻] 《宝可梦TCGp》在日本月收入超越《原神》近一年的流水

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原帖由 hsu 于 2024-12-3 22:02 发表
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宝可梦也有人氪金?
pvp 基本形同虚设,也没有什么 pve 的体验就纯收集啊。。。
所有TCG手游都是要氪金的啊,否则牛逼的卡怎么来。。。而且这游戏主打不就是PVP

之前游戏王TCG氪了近1万了,版本更新太快,弃了


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原帖由 @jolinheart  于 2024-12-3 22:08 发表
所有TCG手游都是要氪金的啊,否则牛逼的卡怎么来。。。而且这游戏主打不就是PVP

之前游戏王TCG氪了近1万了,版本更新太快,弃了
其他游戏不好说。但是这次的宝可梦还真不用氪金。一天两包。每天免费资源一堆。十连抽我都弄了4次了。还经常活动送卡牌。除非追求所有卡都有不然还真的挺容易的。我零氪都收集了绝大多数了
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原帖由 link520 于 2024-12-3 23:08 发表
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其他游戏不好说。但是这次的宝可梦还真不用氪金。一天两包。每天免费资源一堆。十连抽我都弄了4次了。还经常活动送卡牌。除非追求所有卡都有不然还真的挺容易的。我零氪都收集了绝 ...
开服都是这样的啦,等1个月后下一波人权卡更新的时候再看

游戏王TCG当初开服也是登录+福利就可以凑一套速杀流呢,结果2个月后就谁都打不过了


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原帖由 @jolinheart  于 2024-12-3 23:12 发表
开服都是这样的啦,等1个月后下一波人权卡更新的时候再看

游戏王TCG当初开服也是登录+福利就可以凑一套速杀流呢,结果2个月后就谁都打不过了
不是凑一套。而是几乎绝大部分卡都能抽到。

等更新吧。好像说是下次会更新交换卡的功能。这功能不知道会怎么用。会不会弄出来一堆小号送主号。或者卖钱送卡

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给钱都不玩 我指宝可梦

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有一说一,TCG最大的热度依旧是线下,很多人也喜欢实体卡,不看好手游之后的发展,毕竟之前出的几个TCG没有一个算成功………………

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原帖由 jolinheart 于 2024-12-3 23:35 发表
有一说一,TCG最大的热度依旧是线下,很多人也喜欢实体卡,不看好手游之后的发展,毕竟之前出的几个TCG没有一个算成功………………
看后续开不开30张的卡组和更多的效果吧,现在才20张加上所有效果都只体现在台面上,几乎没什么战略深度,这一点上和隔壁游戏王DL都没得比,也因此带来目前PVP没啥压力,随便玩,反正运气占了更大比重

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原帖由 香蕉一号 于 2024-12-3 12:20 发表
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去年看数据东欧玩原神的很多,今年都不行了?
OP主要收入来源是大陆、日本、韩国。

韩国早就寄了,大概是上上个版本开始卡池就经常无法登顶,毕竟韩国对女拳最敏感,但是不是因为这个问题我没关注过。

日本二刺猿含量最高,一直流水还行,但当前版本低龄向更加严重,逐渐开始不受欢迎。

大陆以强度党为主,但从水龙开始OP组收割心切把强度模型做崩了,后面又想强行找补,骚操作一波接一波,得罪了重氪群体。加上有男不玩的影响,OP也是风口浪尖上,得罪舔卡群体。

所以寄了。

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当然,瘦死的骆驼比马大,OP本身体量巨大,硬要说就算流水打几折也比很多二三线游戏流水高。

但从游戏本身看,流水巨量缩水,说寄了并不为过。

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宝可梦还是强啊

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原帖由 香蕉一号 于 2024-12-3 12:20 发表
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去年看数据东欧玩原神的很多,今年都不行了?
他懂个锤子

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