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业界t0的动作模组,黑神话超酷动作混剪

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楼主绝对是tg第一猴黑了。233


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只狼动作模组我感觉很非常一般啊,连贯性差,动作别扭,比如滑步之类,很生硬,似乎都没有用动作捕捉的感觉。

要说动作模组我感觉还是卡婊强,新战神也很不错,老贼的游戏这方面也就一般般...



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这都别人玩剩下的东西了,还在这吹呢。。。


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第一页之内成功转换成对LZ的人身攻击

黑猴让泥潭粪坑成功外溢到游戏区

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原帖由 多田野金 于 2024-9-23 16:49 发表
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这都别人玩剩下的东西了,还在这吹呢。。。
原来用棍做为主武器的动作游戏有很多呢
不愧是泥潭大佬,见多识广
棍花、立棍、戳棍在哪些游戏里出现过,求大佬科普

[ 本帖最后由 jmmouse 于 2024-9-23 17:19 编辑 ]

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引用:
原帖由 jmmouse 于 2024-9-23 09:17 发表

原来用棍做为主武器的动作游戏有很多呢
不愧是泥潭大佬,见多识广
棍花、立棍、戳棍在哪些游戏里出现过,求大佬科普
西游释厄传

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泥潭工作组一口一个粪坑,还要死活赖在泥潭不滚,也不知道图啥?工分不够不让出狱?

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2024-9-24 08:52 通过手机版编辑

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我上次问换手棍这个动作现实里是真有这个招式,还是直接抄的忍龙,到现在还没人给解释下呢。

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猴戏真多
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  • 加贺 激骚 +2 最骚 Rated by wap 2024-9-24 14:54

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夏猴氏233
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这游戏棍法的主攻手段识破应该是史上最幽默的弹反系统,识破竟然不做动作取消,也就是说弹反建立在你的轻攻击后摇结束和你抓住敌人的出招同时碰在一起的时候。其他就只好跑来跑去蓄力打了。正因为不合理的广播体操动作系统,所以制作者只好设计弱交互游戏的cd时间技能,讲白了就是伪装成act的魔兽世界王者荣耀

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原帖由 wyp 于 2024-9-23 13:11 发表
我之前说得没错呀,黑猴就是中国的顽皮狗,这小组索尼大概率会把它纳入麾下,以后PS6世代,每年出两一个顽皮狗级别的顶级游戏,则天下无忧矣。
啧,好梦。。。

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原帖由 wyp 于 2024-9-23 14:16 发表

在目前画面和游戏内容上,游科目前做得很不错了,我之前预测的也都应验了,但家用机上的顶级优化,没有索尼自家的独门技术,根本达不到高端电脑的效果。因为索尼自家顽皮狗的新作肯定也要问世了,论画面效果,我个人认为百分百超过黑猴,下一作还想保持业界顶级画面的水准,必须得索尼大力协助才行。这个估且算是我个人的一个预判,过两年看结果吧。
这信仰,纯度前无古人233

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枪做了取消,识破难度比棍简单很多,想简单识破可以玩枪,棍想打识破目前安定打法是垫一刀识破,稳定可控,想和boss交互有来有回的打法有,并不需要依赖识破,聚行散气破隐一刀流只是一种玩法而已,只会最简单的轮椅就开始谈猴子是农药wow真看喷了。

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原帖由 trigunking 于 2024-9-24 12:39 发表
枪做了取消,识破难度比棍简单很多,想简单识破可以玩枪,棍想打识破目前安定打法是垫一刀识破,稳定可控,想和boss交互有来有回的打法有,并不需要依赖识破,聚行散气破隐一刀流只是一种玩法而已,只会最简单的轮椅 ...
想起nga一个著名评论
这游戏高手都在研究,菜鸟都在学习,只有半瓶子醋说话夹枪带棒

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