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[新闻] 王国之心全家桶来了

哎,想到了ffsky的日子。


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自己玩看不懂剧情,后来看了剧情解析........


庆幸没自己花时间研究剧情...



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神神叨叨,ps2就没玩明白,纯战斗当arpg 一点也不合家欢


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可惜capcom不出迪斯尼游戏了

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当年花巨资买了ps2第一作,玩了好久都没通关。

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以前不是出来时各种欢呼,说不好玩还会被吐槽。。。其实第一代我就不大喜欢了,除了动作游戏模式,剧情怎么觉得是爱抚爱抚八的更晦涩版。无奈那时候游戏杂志好像特别捧它。。。特喵米老鼠当年是不是嫌自己太低幼了,拉来se做这么晦涩阴暗的游戏。。。我记得那时候se明明有一个很欢乐的游戏。。。

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剧情就是感觉说了一大堆,其实什么都没有剧情,说实话,比机战那白开水剧情都差远了

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玩过1代,不需要懂剧情,就是一个主题乐园大串烧游戏

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引用:
原帖由 ac米兰 于 2024-5-21 17:26 发表
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剧情就是感觉说了一大堆,其实什么都没有剧情,说实话,比机战那白开水剧情都差远了
剧情是真的有 几个马甲相生相遇相杀 其他看着打得一团乱其实算是同一个师承

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装逼之心2的逼格还是挺高的,虽然做作,但确实好玩又装逼,3代小飞机全面进化了,gameplay感觉不如2代
2代要是能反复打boss就好了

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前段时间补票买了1.5+2.5和3,早知道steam会上就不买epic的了,玩下来还是最喜欢1,1和2放当时属于神作级别,3只能说让老玩家能在新时代主机上看到王国之心的愿望实现了,但游戏理念已经跟不上时代了,走几步就播片的方式真的让人无比烦躁。

pc版1.5+2.5的游戏移植感觉有内存泄漏的问题,时间一长切换场景(甚至是进存档点)就会闪退,我不知道是不是我个例,但玩3就一点问题都没,所以拿pc怀旧1.5+2.5的朋友们注意及时存档,然后由于闪退问题会把se喜欢播片的缺点放大,好长一段路就是播片战斗播片,完全不给你存档的喘息机会,当打完一大段路,想找存档点的时候来一个闪退,什么滋味可以自行感受。

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就玩过ps2上1代,迪士尼真爱粉可以试试,但不一定能坚持玩下去,能玩下去说明真爱含量很高,不是迪士尼真爱粉就直接无视吧

[ 本帖最后由 小悟空 于 2024-5-22 10:24 编辑 ]

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除了宇多田光的主题曲,其他真可以用不如原神这个烂梗了233

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引用:
原帖由 多田野金 于 2024-05-21 19:20 发表
装逼之心2的逼格还是挺高的,虽然做作,但确实好玩又装逼,3代小飞机全面进化了,gameplay感觉不如2代
2代要是能反...
2代里13机关就可以反复打啊

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引用:
原帖由 javainjars 于 2024-5-21 13:35 发表

这是那个年代jrpg特色,大家都不说人话,不能只怪野村。
张口就来…………传说系列每个时代都有吧,哪一代不说人话了,都是很简单直白的剧情

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