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死亡空间2remake夭折了

生化到后期都是骨折到脖子的,比如我生4(非妇科)就是小几十块买的,肯定还有更低价的。
别看动不动几百万销量,其实按照原价结算销量都是严重缩水。

[ 本帖最后由 krojb 于 2024-4-11 00:25 编辑 ]


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一代重制当时泥潭评价口碑不错啊



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卡裱就喜欢吹销量,但是整体利润不高,可能过两年又要炒房了


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谁知道呢,EA光速辟谣

EA马上否认

EA 否认了关于《死亡空间 2》重制版在开发中被取消的报道,其发言人告诉 IGN:"我们通常不对传言发表评论,但这个故事是不成立的"。

Jeff Grubb回应EA的否认

如果你愿意,我允许你相信 EA,但每当一家公司说 "那不是真的",但又不说明他们说的是故事的哪一部分,那么......是的。《死亡空间2》肯定在计划之中。它有一个代号。而且他们现在已经不做了。

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引用:
原帖由 @盖尼茨  于 2024-4-11 02:07 发表
“为什么生化3这种5小时的骗钱作骗钱作能卖800万?”

很简单,因为卡普空重制下限生化3,也比死亡空间场景怪物丰富好玩。

生化危机美工艺术、动作系统设计下限,高于所有欧美同类冒险游戏上限。

本帖最后由 盖尼茨 于 2024411 02:19 通过手机版编辑
生化3怪丰富?90%的怪都是僵尸,其他怪都是龙套级的含量,解密和boss战也是坨屎,流程历代最短,美工就是re引擎流水线产品,还跟死亡空间比,喷了

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死亡空间重制1我打通了, 感觉还是可以的

当然了, 这种密室所谓恐怖射击游戏, 受众不会很大, 不可能达到很好销量的

不要和生化比, 生化毕竟几十年积累的ip, 粉丝多

公司不会这点自知之明也没把

本帖最后由 somesun 于 2024-4-11 09:07 通过手机版编辑

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2代开场不久就玩把大的,被震感了,这么多年现在还记忆犹新,2代其实没必要重制,武器平衡系统做的也不错,PS3时代的游戏技术并没落后太多,不会有生化2,3重制的惊艳

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只要一开重力武器就卡成狗好意思卖过千万 流程也超级无聊 生化系列(1-6)好歹有些队友互动 死亡空间就是个vr互动 真是受够了
观众老爷们还要找妹子磕cp而不是天天在找死鬼女友

本帖最后由 vpvolvo 于 2024-4-11 01:28 通过手机版编辑

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拉倒吧
dead space无论原版还是remake可玩性都吊打rebio2和3

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死亡空间重置真的不好玩

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玩了木卫四后玩的死亡空间1,比前者强的不是一星半点,虽然也挺渗人的但是游戏节奏很舒服,通关意犹未尽,比re3那可是强太多了

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-4-11 09:02 发表
生化3怪丰富?90%的怪都是僵尸,其他怪都是龙套级的含量,解密和boss战也是坨屎,流程历代最短,美工就是re引擎流水线产品,还跟死亡空间比,喷了
9楼说的就是我要说的

生化3只是流程短,砍了大篇幅才差评,不是不好玩,下水道、医院、boss战紧张阴森高潮也都有;更不是从头到尾一个风格,黑漆漆太空舱无聊重复

一个游戏外在给人整体印象决定了它的上限

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我记得死亡空间妥妥的泥潭神作,秒杀生化的存在。

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引用:
原帖由 @krojb  于 2024-4-11 10:14 发表
我记得死亡空间妥妥的泥潭神作,秒杀生化的存在。
没错,印象深刻,当年泥潭部分人吹上天,“各方面”秒杀生化(记得是生5时期),已经干翻没落生化替代之的巨作

时间证明一切,止增笑耳

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死亡空间在生存恐怖上秒个生化4问题也是不大的,毕竟生化3以后出的都不行了。死亡空间这个重制还能把妮可变丑,暴死不冤

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