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魔王撒旦
原帖由 @3bs 于 2024-3-29 00:09 发表 战斗爽这件事上你永远可以相信忍组,洋人玩不来战斗爽,平均水平菜的可笑,自然能打上这个标签的游戏基本没分数很高的
原帖由 @aishun 于 2024-3-29 11:04 发表 错,仁王1公测的时候,欧美的好评率比亚洲人高很多,当年shinobi美版比日版多一个super难度,MGS2无印欧版比日版多一个更高的难度。 洋人才是平均水平更高
混世魔头
原帖由 @cergar 于 2024-3-29 11:38 发表 龙信2如果是索尼独占的话,口碑绝逼完全逆转,这些缺点能被喷死
原帖由 cergar 于 2024-3-29 11:38 发表 posted by wap, platform: iPhone 龙信2如果是索尼独占的话,口碑绝逼完全逆转,这些缺点能被喷死
小动物园™
魔神至尊
银河飞将
小黑屋
元始天尊
原帖由 沉睡城市 于 2024-3-29 10:14 发表 我入迷龙信和期待龙信2完全是因为手感和战斗,RPG部分完全属于忍受,玩岛时间占大多数。(我个人玩也从不带随从,开局直接抛海) 我还真没想到yyj居然在糟粕上变本加厉,而优点却不发扬。他是完全不关心或者没看过玩 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-29 13:15 发表 你对伊津野心态的分析差不多 但他的访谈里好像没提黑魂 比较搞笑的是他说了自己的心路历程是怎么回事,他没事就看DND规则书,但没跑过团 也就是说他不知道跑团的GM要在玩家暴怒的时候适当降低难度……这是个DND ...
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