侠客
原帖由 ikaruga 于 2024-3-5 15:38 发表 posted by wap, platform: Android 我举的美剧例子已经说得很清楚了,无论是影视还是游戏,每部或者每季作品都会创作一个相对完整的故事,相当于本章节告一段落,不论有没有后续都不会影响当前作品完整性的观感,而续 ...
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天外飞仙
原帖由 @亿个亿 于 2024-3-5 16:01 发表 美剧的例子其实就很不恰当,美剧本身很多就是按收视去续,只要不是下决心完结的作品,都会留一个尾巴,等电视台投资就续下去。除了个别制作精良的作品,大部分美剧的最后一季的收视都是最差的。rebirth的销量是如何,其实很快就知道了,根本不需要身边统计学。
原帖由 ikaruga 于 2024-3-5 16:07 发表 posted by wap, platform: Android 按你的逻辑,每季都会流失一堆用户,那拍出十几季的美剧你觉得老用户还剩多少?所谓的第二部肯定比第一部少根本就不成立,因为你仅仅考虑了老用户的情况,忽略了新血的力量
XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 @亿个亿 于 2024-3-5 16:11 发表 本来这东西就不是100%,我第一句就说了反例,复联3,4。你想想能有十几季的美剧,占全部美剧的百分比有多少?有10%?还是5%?
混世魔头
原帖由 @jk02 于 2024-3-5 12:15 发表 1212825
原帖由 ikaruga 于 2024-3-5 16:39 发表 posted by wap, platform: Android 按照你的说法,如果续作流失用户是普遍现象,电视剧根本就不会出现分季拍摄的模式,因为这么做大概率会降低收益甚至是赔本,但实际情况是分季制是美剧标准模式,除开mini series, ...
银河飞将
大侠
原帖由 小粉粉 于 2024-3-5 15:57 发表 这只是英国的首周实体销量。
原帖由 @亿个亿 于 2024-3-5 17:42 发表 偏题严重了,早说了美剧的例子根本不恰当,美剧本身分季的情况也多种多样。《权游》因为原著长,投资大,只能分季。《老友记》那种没有大主线的情景剧,写一季就能拍一季。《越狱》当年就是预定一季,收视好所以延长了。《真探》每季甚至故事和演员都不同了。 反正你再说美剧根本没有意义,因为从根本上就不是一回事。
原帖由 ikaruga 于 2024-3-5 18:29 发表 posted by wap, platform: Android 你说的这些个理由,绕来绕去还是绕不过续季用户流失的问题啊,怎么就没意义了233
原帖由 @hu794 于 2024-3-5 18:06 发表 日本销量可能不乐观。
原帖由 ahzhuo 于 2024-3-5 19:55 发表 posted by wap, platform: Android 去掉可能吧,日本销量本来也不重要,除了任天堂,DQ和MH,谁都吃不到也就无所谓了
魔头
原帖由 @ahzhuo 于 2024-3-5 19:55 发表 去掉可能吧,日本销量本来也不重要,除了任天堂,DQ和MH,谁都吃不到也就无所谓了
原帖由 @hu794 于 2024-3-5 20:10 发表 COD、FIFA这些游戏可以说日本销量不重要。 对FF来说,日本销量怎么可能不重要?