魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-12-7 19:53 发表 每个月都要更新还不是关键,关键是那个祖传引擎效率低 另外Bungie目前至少在同时开发4个项目,光一个命运不需要那么多人,算上其他IP的
查看详细资料
TOP
元始天尊
原帖由 乐克.乐克 于 2023-12-7 20:33 发表 命运,命运手游?马拉松?网易新作? 好像看过说因为引擎原因,棒鸡也只能做主视点游戏?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-12-7 20:35 发表 上面说了Matter 不确定其他IP用的还是不是祖传引擎 其次那个祖传引擎至少可以做TPS或者ACT,其实光环和命运都有一部分第三人称视角操作 关键还是美术人员懒得做两套视角
原帖由 乐克.乐克 于 2023-12-7 20:44 发表 用两套视角也是主视点那个操作逻辑,没啥用。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-12-7 20:47 发表 举个例子,PVP被悬挂手雷击中后,会进入5秒的第三人称状态 但这种未调整的TPS视角只会让枪打不准,而实际上这就是PVP中的目的:一个干扰你瞄准的手雷 TPS不是FPS拉远视角就能凑合用的,必须针对性调整,至少角色 ...
混世魔头