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卡普空社长称现代游戏定价太便宜,应该涨价

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对比氪金游戏,传统游戏价格是低了,不过氪金是收割土豪为爱买单,DLC之类收费方式还是太落后


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涨价不是问题,质素得上来,不能空涨吧



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cap这几年的财报是历史最佳水平,股价也是不断新高...


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问题是电影票也没怎么涨价啊,电影制作成本那么高都没说什么

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买断制单机游戏厂商的危机感

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市场会教他做人的

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实际上反而应该没有危机,因为成本提升是增加入行门槛,反而潜在竞争减少了,在这个前提下财务情况也更好了

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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-9-27 11:30 发表
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实际上反而应该没有危机,因为成本提升是增加入行门槛,反而潜在竞争减少了,在这个前提下财务情况也更好了
你是用两个浏览器双开刷论坛么?怎么还无缝切号的。

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引用:
原帖由 @urtoys  于 2023-9-27 03:32 发表
你是用两个浏览器双开刷论坛么?怎么还无缝切号的。
不同设备

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你家游戏跟王泪卖一个价格,是否有点

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而且他也在偷换概念,当年开发费用是不高,但是制造卡带和渠道费用可不低,所以游戏合理价格和开发费用没有必然关系

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四十年前,首先游戏开发还没产业化,人才也缺乏。游戏人口也远不如现在,也没有各种周边割韭菜,营收肯定远不如现在。不能说以前就如何暴利了

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那么街霸6先涨个100倍比如5000刀吧。后续dlc继续收割美滋滋

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正确的做法应该是降低门槛费用,加大DLC力度。
可以先学学DOA试试水。

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说啥都没用,怪猎赶紧出,没几个游戏值得首发了

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