魔王撒旦
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银河飞将
魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-4 18:58 发表 所以你一直是只知其一不知其二 前面提到的NV总工程师的发言说了PS2至少能跟GF2打平手,那还只是他猜的,实际上是要更强一点的 稍微有点常识的人都不会说TNT2 M64就能去跟PS2掰腕子了 总工程师的发言出自 ...
元始天尊
原帖由 SSforME 于 2023-8-4 19:33 发表 当年cg都是sgi图形工作站渲染出来的 那必然是linux+opengl 哪有dx啥事 TNT2 M64为啥不能去跟PS2掰腕子? 渲染指标又不低
忽左忽右
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-4 19:39 发表 并不是每个公司都玩得起SQUARE级别的变态CG PS2时期有很多游戏的CG并不精致,就和即时渲染画面差不多,只是多一些面数,多一些特效 这种情况下就是用PS2的游戏开发工具渲染出来的 你不会还以为PS2标配是OpenGL吧 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-4 20:31 发表 行了分辨率的破事五年前我就翻译过了 https://bbs.tgfcer.com/thread-7558113-1-1.html 剩下的我真的懒得反驳,GScube论多边形和像素填充可绝对不是只比GF4好一点
原帖由 SSforME 于 2023-8-4 21:17 发表 我看到一种说法 ps2的gs其实是找ati定制的 其实我从来不相信日本人在某一时期有能力做出顶级cpu或gpu 东亚国家没有顶级的技术狂人
原帖由 SSforME 于 2023-8-4 21:42 发表 https://baijiahao.baidu.com/s?id ... r=spider&for=pc CPU 294.912MHz,性能和当时的Pentium III相当;显卡方面采用了ATI的Graphics Synthesizer,拥有4MB的嵌入式显存和256位的总线宽度。这 ...