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原帖由 @伪装同学丶 于 2023-8-1 12:51 发表 铁拳8是名副其实的正统续作,合理进步没乱搞创新,街霸6还不如沿用5代的动作
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混世魔头
XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 BeastMa 于 2023-8-2 01:48 发表 posted by wap, platform: iPhone 佩服这么反智的言论也说得出口
魔王撒旦
原帖由 @arex 于 2023-8-1 15:14 发表 完全没玩过格斗游戏的人,上手铁拳8和街霸6哪个容易些? 有简化操作的模式都算上
魔头
原帖由 Dogfight 于 2023-8-2 09:47 发表 以前铁拳5-6,每个人单机打完会有一段挺长的小剧场,比较有意思 铁拳7就很敷衍了,结局摆几个POSE结束
原帖由 多情双鱼 于 2023-8-2 06:59 发表 我觉得这才是正常日厂做出来平均游戏水准,FF16如此,换个标题继续卖钱,反而街霸6太反常了,全都变了
原帖由 伪装同学丶 于 2023-8-2 07:15 发表 怎么反智了?heat可以调整,冲刺加快节奏,动作沿用连段沿用降低玩家练习成本,这不是一个续作该做的? 街霸6动作很好看?动作动画三个标准:流畅、连贯、合理,街霸6后两点实在不怎么样,比如春丽站姿不如5合理 ...
原帖由 @多情双鱼 于 2023-8-2 06:59 发表 我觉得这才是正常日厂做出来平均游戏水准,FF16如此,换个标题继续卖钱,反而街霸6太反常了,全都变了
天外飞仙
知识不是财富
原帖由 bushsq001 于 2023-8-5 11:27 发表 原田胜弘 最平庸的制作人
原帖由 kaede 于 2023-8-3 14:27 发表 有没有可能只是你不喜欢?就算你说的两个缺点是事实,因为这两点就否定街霸6全部的人物动作了?大众会用销量投票,EVO街霸6参赛人数也破纪录了,当然你有你不喜欢的权力,你喜欢5可以继续玩5.
原帖由 @bushsq001 于 2023-8-5 11:27 发表 原田胜弘 最平庸的制作人