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微软游戏业务收入下降,Xbox 硬件销售暴跌

硬件暴跌正好对应ps5的硬件暴涨,玩家群体大部分重叠,此消彼长的关系。

xgp老实说在当时确实也是一步好棋,但第一方首发入库真的太伤了,完全没必要做到这种程度,现在是第一方捆绑在这个订阅服务上,想多挣点也没办法,而且订阅服务本身就对应较轻度的玩家群体,现在增长率也上不去,连带把第一方游戏给连累了。

今天看吉田谈诸神黄昏开发成本就超两亿美刀,微软的光环和星空这种头部作品就算没有两亿刀也接近了吧,甚至超过,还有基佬这种次一档的作品成本肯定也不可能低,未来还会有3a第一方首发入库,更可恶的事,这些轻度玩家根本也不买你第一方大作首发入库的帐,以基佬光环有那些xgp玩家打开游戏后也没有几个入坑的,游戏都白嫖了,制作组只能搞氪金收入,这群玩家入坑都没几个人留下,更不要谈贡献多少氪金了,前几天还有完美音浪销量不行的新闻,这个新闻从侧面反应了微软第一方游戏的现状……

斯宾塞早就该下台的,这么多年了真的让人失望。xgp第一方全首发入库这种玩法,估计除了微软没人玩的起,现在花了巨大的代价却换来巨大的困境

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2023-4-26 23:03 编辑 ]


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xgp没啥意思
好多次10块一个月我都懒得开
好玩的我不会自己买啊
赶鸭子上架似的
而且也就是租,过期了也不是你的

对一个好游戏的销量没任何作用
反正就是好不好都喂给你
快来吃
抓紧时间玩,
过了这村没那村了一样

游戏界毒瘤

本帖最后由 naughtyben 于 2023-4-27 01:20 通过手机版编辑



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缺不缺货的上pdd看是不是敞开着卖就知道了

大咪咪在这儿硬犟什么


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引用:
原帖由 naughtyben 于 2023-4-26 17:16 发表
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xgp没啥意思
好多次10块一个月我都懒得开
好玩的我不会自己买啊
赶鸭子上架似的
而且也就是租,过期了也不是你的

对一个好游戏的销量没任何作用
反正就是好不好都喂给你
快 ...
索尼二档会员到是挺香的,订阅后让我玩了很多之前不会买的游戏,但大作真的不适合第一时间入库。

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xgp并不是什么好棋,他需要海量的内容,用户和资金,缺一不可,微软只满足其中一项,将来可能弥补些内容量,但关键的用户指标很难搞定,原因我以前也说过,订阅制没有技术门槛,有资源谁都可以做,现在索二档的竞争力不输微软,也更便宜。微软自从旗舰ip衰落和无脑day1以后,品牌力连360时代都不如了,怎么跟ps4崛起的sie打,造成这种局面xgp战略要付很大责任,其他什么侵害玩家二手利益,线下零售,渠道恶化,第三方销售受挫不想细说了,就一句话,要是换其他游戏公司玩xgp,早就倒闭10次了

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X360世代微软很能打,如果照着X360世代的思路继续做,XBOX品牌绝对能做到和Playstation品牌各占一半地盘,但是微软自己放弃了。

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说到底还是微软的企业形象太差,外界对微软垄断地球市场的恐惧恐怕大到即使微软主动原地拆分都不会有所降低。

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引用:
原帖由 @majian1  于 2023-4-27 14:47 发表
X360世代微软很能打,如果照着X360世代的思路继续做,XBOX品牌绝对能做到和Playstation品牌各占一半地盘,但是微软自己放弃了。
传统主机那点利润,微软看不上。拼了命才赚那么点钱,费力不讨好

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不是缺货 是怕造多了卖不掉吧 233

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2023-4-27 12:36 发表
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xgp并不是什么好棋,他需要海量的内容,用户和资金,缺一不可,微软只满足其中一项,将来可能弥补些内容量,但关键的用户指标很难搞定,原因我以前也说过,订阅制没有技术门槛,有 ...
没看出索二档竞争力在哪里,xgp不管你们咋喷,新游戏直接入库杀伤力太强了。

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