银河飞将
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大侠
混世魔头
魔王撒旦
原帖由 @edes 于 2022-8-2 06:22 发表 V社联系国内掌机制造商了,以后或许可以装SteamOS
魔头
天外飞仙
原帖由 mingwang 于 2022-8-2 11:45 发表 我也是盲定的air,怎么还没发货。。。最近又交了个gpd winmax2的定金,满血6800u,插张4g卡应急当个生产力工具还是可以,到时候跟air互补,6800u的掌机就不掺和了。 感觉max2那个手柄能设计成抽出来组合个完整游戏手 ...
原帖由 @ahzhuo 于 2022-8-2 08:58 发表 谁事实上,ps3都能跑。。。人家正经是个5560u
鞋教任黑豚の教主
魔神至尊
只爱嫖卡婊
原帖由 @sakurax 于 2022-8-2 10:23 发表 续航一小时还是算了 其实再等等,目前6800U的掌机已经基本能做到核显15W20W能量释放情况下接近中特效60帧的水平了,根本瓶颈还是在电池技术和处理器性能综合平衡上 芯片技术和电池技术再发展个10年,差不多可以盼来续航合适的移动游戏平台了
原帖由 @saisi 于 2022-8-2 14:09 发表 两只手分的太开就毫无手感可言 玩文字游戏还行 动作游戏很明显 最符合人体工程学的手柄长度和握持距离就是PS那种手柄的长度
原帖由 ahzhuo 于 2022-8-2 14:51 发表 posted by wap, platform: Android x86其实CPU本身的功耗现在控制的可以了,但是外围功耗太大,也要10-15w,搞得比ns整机还大。。。要改进的地方太多了,不光是处理器,就外围那些乱七八糟的都木有专用设计
原帖由 @sakurax 于 2022-8-2 16:04 发表 所以一旦新技术上来了,我相信像steamdeck这种深度打磨出来的设备一定会给人惊喜的,会比起第三方厂商的X86掌机好不少 目前的SD还有很多瑕疵,但是真的已经很不错了,就看后续技术发展了