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[新闻] 截至2022年3月底,NS家族全球累计1亿765万台,阿尔宙斯1264万,生存恐惧创系列新高

posted by wap, platform: 小米 红米
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原帖由 @蘑菇和跳!  于 2022-5-11 17:29 发表
我在的那个宝可梦群除了宝可梦啥都讨论
这种很多啊,早期的wii时代的大乱斗群,到后来也是除了大乱斗外,其他全讨论那种

这时候如果还玩该游戏,就需要换个新群了


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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2022-5-11 08:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
路易鬼屋的销量体现了游戏的质量,虽然游戏后期赶工明显、楼层内容太小,但前期质量真的高

瓦力欧制造只能说是玩砸了,销量低的正常的

银河战士虽然超越NGC的MP1,但考虑到两 ...
马车8明明就是被wiiu耽误的销量,wii时代可是近4000W销量,NS只不过维持了该有销量而已。



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posted by wap, platform: Chrome
Switch几作也都还行,红帽、绿帽、动森、银河战士、卡比Switch作品都在系列里能算得上优作。


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