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[求助] 可变刷新率VRR本周登陆PS5 首批支持游戏公开

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原帖由 yfl2 于 2022-4-26 11:48 发表

比如有的游戏强制60hz 垂直同步

另外halo 无限的vrr bug好像还没有修复

另外你说的好像是低延迟模式,不是vrr
居然不是一回事。。


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posted by wap, platform: Chrome
XSX的VRR是要在120hz下才有明显提高的,听说是个误打误撞的bug,不知道大法的怎么样。



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引用:
原帖由 @hzde884  于 2022-4-26 10:52 发表
前提是别试帧数模式。
帧数模式我试过,最后还是改回画质模式了。120下vrr比60的体验好

本帖最后由 tommyshy 于 2022-4-26 14:38 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @tommyshy  于 2022-4-26 14:37 发表
帧数模式我试过,最后还是改回画质模式了。120下vrr比60的体验好

本帖最后由 tommyshy 于 2022426 14:38 通过手机版编辑
在我的lg oled e9 上120 vrr,老头环开画质模式的帧数,我接受不了,可能电视落后了。

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posted by wap, platform: 小米 红米
120hz刷新率下vrr玩最高锁60帧的游戏,刷新率是翻倍的,也就说60帧是120hz刷新显示,55帧是110hz刷新率显示,而且同样的显示设备在120hz高刷新率模式下的输入延迟,都要比60hz模式下强不少。
所以最高锁60帧的游戏,你用120hz,vrr玩,输入延迟,刷新平滑度这些,也比60hz模式强。

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