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有多少人觉得光环好玩的

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原帖由 @bluelion2  于 2022-2-23 17:16 发表
地平线1 2的画面就像一个化了大浓妆的普通女子。
怎么也比无限强啊,无限到了开放地图我都惊了,再玩两小时就弃了
别说比索尼地平线了,自家地平线也差的远啊

本帖最后由 夏青 于 2022-2-23 17:24 通过手机版编辑


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喜欢光环这种手感,或许是第一个接触的FPS游戏,默认接受打水枪,能看见对方子弹轨迹
最关键的是光环初代战斗进化就是60帧的FPS游戏,玩起来行云流水,操作顺畅到不行,完全不喜欢COD这种手感
光环唯一诟病就是场景重复度高,抛开这个因素,它还在主机FPS天花板位置



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原帖由 夏青 于 2022-2-23 17:23 发表
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怎么也比无限强啊,无限到了开放地图我都惊了,再玩两小时就弃了
别说比索尼地平线了,自家地平线也差的远啊

本帖最后由 夏青 于 2022-2-23 17:24 通过手机版编辑  
这系列从来不是玩画面的,343可以做好画面,光环4和5画面就挺逆天
无限画面偏油画,要说多差也不至于,反正除了光环3外,就没注意过这游戏的画面


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原帖由 @深蓝LWL1123  于 2022-2-23 17:25 发表
喜欢光环这种手感,或许是第一个接触的FPS游戏,默认接受打水枪,能看见对方子弹轨迹
最关键的是光环初代战斗进化就是60帧的FPS游戏,玩起来行云流水,操作顺畅到不行,完全不喜欢COD这种手感
光环唯一诟病就是场景重复度高,抛开这个因素,它还在主机FPS天花板位置
对我来说是现代战争

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不喜欢
被当时的荣誉勋章吊打

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原帖由 @深蓝LWL1123  于 2022-2-23 17:25 发表
喜欢光环这种手感,或许是第一个接触的FPS游戏,默认接受打水枪,能看见对方子弹轨迹
最关键的是光环初代战斗进化就是60帧的FPS游戏,玩起来行云流水,操作顺畅到不行,完全不喜欢COD这种手感
光环唯一诟病就是场景重复度高,抛开这个因素,它还在主机FPS天花板位置
xb 上 30帧…

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原帖由 yfl2 于 2022-2-23 17:35 发表
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xb 上 30帧…
不会吧, 为什么这么流畅

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原帖由 @深蓝LWL1123  于 2022-2-23 17:38 发表
不会吧, 为什么这么流畅
光环5才有60帧

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当年真觉得光环神作,我特别喜欢它的一点,就是真实的物理逻辑,比如你跳进一艘飞船,那是真正的进入一艘名副其实的飞船内部,而不象其他游戏那样仅仅换一下贴图、改变一下环境数值;如果这时外部有人开炮击中这艘飞船,飞船会倾覆,你可能会被甩出飞船,从高空狠狠落在地面上,一切从逻辑上和直觉上都真实的一批,唯一的败笔也就是不那么出彩的画面,不过无所谓,对我来说,逻辑的真实远远大于贴图的真实。玩光环让我回忆起了童年时把机器人玩具和飞船玩具摆满桌子后把玩的乐趣,这种“玩具感”我从没在其它游戏里感受过。

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光环是玩的遍数最多的FPS了

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三代入坑的,世界上最好的fps游戏,没有之一。

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光环的影响力毋庸置疑。最好玩也是最伟大的FPS游戏!

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好玩,但不可否认从4开始一直在走下坡,后续不看好,极有可能和战争机器一样沦为一个普通ip

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情怀,这么多年了,当初1,2,3那时候首发多激动

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尝试过N次,买了N作,都没玩进去,玩的时间最长的是致远星,战役通关。。。

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