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火焰纹章新作或将年内发售

posted by wap, platform: Samsung
能不能全平台发售?


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posted by wap, platform: 小米 红米
想一想m5也是吃了ns红利有那么高销量,风花雪月的销量高未必和谈恋爱有关



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大概率今年发售的是MP1HD,明年MP4加新火纹


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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @任天鼠  于 2022-2-21 12:09 发表
想一想m5也是吃了ns红利有那么高销量,风花雪月的销量高未必和谈恋爱有关
怎么可能无关。火纹翻身是靠的觉醒。风花雪月只是放大了avg要素而已。难道觉醒是靠着3ds红利?而且重置的火纹销量都不咋样一般般。还是靠新玩家反哺

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posted by wap, platform: VIVO
所以吧老玩家就偷着乐吧。新作销量越高老作才有机会继续重置。我还等着sfc和gba上的重置呢

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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @xiaogao  于 2022-2-20 22:02 发表
系统玩到后面就是配种
就配种这个系统,说点个人意见,不太喜欢。
人设都是定好的,哪个孩子是谁的种父方是固定的,母亲随便,可转职范围基本上除了性别限制随便配,就不说多周目孩子配方不一样看着违不违和,技能几乎都是多转随便配,到了后期职业个性消失殆尽,千篇一律的技能配置,场上只剩下性别两种。无双、无聊、无趣。
个人更中意突出多样化职业和人物个性刻画,强力特技限制携带人数上限或者职业选择。技能设计本身也需要进一步创新进化,太阳流星虽然经典但也不能守着一成不变,人物冷板凳太多也是个问题,觉醒既然设计了双人系统,其实可以扩展考虑设计组合技能,类似三角攻击,目前双人支援系统除了结婚增加buff没屁用,可以来点实在的,比如某人在几格以内可以触发双人特技等等。。。

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还有新作就开心吧。战旗基本就火纹和机战了

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