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sony收棒鸡这单算是干的比较漂亮的了。

很多人都忽略了微软目前IP的韧性。有了微软财力加持,连盗贼之海都能修出来。地平线从支线小品都能进化成超大作。暴雪、B社这些IP,拿出耐心和财力去打磨,长期来看,对用户是绝对有粘性的。


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原帖由 熊市亨利 于 2022-2-1 19:40 发表
很多人都忽略了微软目前IP的韧性。有了微软财力加持,连盗贼之海都能修出来。地平线从支线小品都能进化成超大作。暴雪、B社这些IP,拿出耐心和财力去打磨,长期来看,对用户是绝对有粘性的。
sony也可以的 深海1 的时候被gears of war吊打
现在深海已经是aaa+ gow已经边缘化了



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原帖由 mjrj22 于 2022-2-1 03:26 发表
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最大的问题是棒鸡是个三姓家奴,已经闹着独立两次了,也知道自己曾经的身份卖身给索尼有多奇怪,还是卖了,几年后搞不好又要独立了
没有耕坏的地只有累死的牛,微软就是那块地棒鸡是那头牛,PS阵营的不同时期索尼都有不同的看家大作,新IP层出不穷,微软这边几十年来来去去就靠光环、战争机器撑台面了,棒鸡被微软赶鸭子上架似的出了一作又一作,出了外传出复刻,这才逼着棒鸡出走的。
反观索尼这边则是放牛班的春天,上田文人、山内一典这类慢牛,还有Neil Druckmann这样的野牛,索尼不会压榨棒鸡反而还会不断支持的。


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都跟fps干上了。

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会不会微软收购最后被反垄断否了,Sony收购成功了

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原帖由 @梦幻小妖  于 2022-2-1 21:50 发表
会不会微软收购最后被反垄断否了,Sony收购成功了
垄断?微软都不是营收最多的游戏发行商谈何垄断

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引用:
原帖由 熊市亨利 于 2022-2-1 19:40 发表
很多人都忽略了微软目前IP的韧性。有了微软财力加持,连盗贼之海都能修出来。地平线从支线小品都能进化成超大作。暴雪、B社这些IP,拿出耐心和财力去打磨,长期来看,对用户是绝对有粘性的。
要说韧性
那无人深空可比盗贼之海曲线牛逼多了

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捧鸡那批人其实都老了,光环都出了多少年了

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原帖由 @lDavidl  于 2022-2-1 11:17 发表
收了棒鸡, 就像战国互派人质一样,如果cod真的以后不上ps系,光环也别想上xsx了,等于逼玩家双平台,当然这个骂名肯定要微软来背了
光环,是微软控制的版权吧,就像柯纳美的恶魔城IP一样吧?!

扼杀创意,的事早就见惯不惯了,当年EA等几家公司买断NBA游戏开发权,的结果就是NBA篮球游戏就再也不能百花齐放了

本帖最后由 ZHENGZHENGZHENG 于 2022-2-3 11:19 通过手机版编辑

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原帖由 @lDavidl  于 2022-2-1 11:17 发表
收了棒鸡, 就像战国互派人质一样,如果cod真的以后不上ps系,光环也别想上xsx了,等于逼玩家双平台,当然这个骂名肯定要微软来背了
我是震惊本论坛还有这种言论

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进来拜一拜11楼

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11楼快出圈了

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B社带一堆IP75亿都觉得贵了,棒鸡36亿简直贵出屎了好吗。

36亿给自己基本盘的工作室扩充,都可以创出几个新3A的IP了。

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