五道杠
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 14:09 发表 那为什么PS5游戏涨价多赚的钱就多于不涨多卖的量带来的钱
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混世魔头
管理员
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 14:11 发表 这是成本上升导致的必然结果啊,不然为啥Wii 50 ds 40 360 60
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 14:23 发表 咦?不是“这是定价体系”吗?怎么又变成本上升了?
天外飞仙
魔王撒旦
小侠
原帖由 @lvv 于 2022-1-19 14:38 发表 微软花4000亿人民币收购这么大一件事 A9仿佛完全没事发生一样也是厉害
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 14:26 发表 总体平均成本,导致360 60 Wii 50 具体到单一游戏,成本又不同,但基本都维持统一价格,你不会奇怪gta5 和saint row 都卖60
大侠
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 15:14 发表 那既然次世代成本上升是必然,请问成本主要出自哪里?比如ps5版地平线2比ps4版地平线2多出什么成本?
摄影组
原帖由 jjtomy 于 2022-1-19 15:22 发表 70美元玩玩战神我觉得还好,但是70美元去玩叮当和死亡回归,感觉还是偏贵了
原帖由 BeastMa 于 2022-1-19 13:45 发表 posted by wap, platform: Chrome office家庭组一年500,一个家庭组之前只支持5个人,知道你们喜欢后来加到6个人。 psn账号共享,原先一个账号5台机器,知道你们喜欢后来降到2台机器。 wow~