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[新闻] 趣闻分享:当年电软对《融合》的评价

DR第一批老人离去后,基本上杂志就开始走下坡路了。


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20年前的信息差使杂志的读者对其有信任和依赖性。做杂志的不允许编辑把一个游戏彻底玩透了再写出千字读后感,所以这类快餐点评也就看个热闹。至于影响不影响读者,那年头又没几个人买正版,影响谁去?反而那个时候玩游戏还就是个玩的心态,不跟现在一样,出个啥都要战上十几页。



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其实没必要较真,笑笑就是,估计那几个小编都没玩过游戏靠几张图脑补下云点评。


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这个评价印象很深,上大学的时候两个杂志都买,UCG的评价更客观更了解银河战士的历史。融合是我接触的第一款银河战士,确实是UCG的评价让我和一帮GBA机友同学尝试并喜欢上了这个系列。
本帖最近评分记录
  • yak 激骚 +1 拍拍肩膀 2021-11-1 11:03

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跑个题,大概02-06年左右,DR每期都会有一页黑西装男、眼镜男的日语栏目,光盘里也有相关节目。
内容基本都是不知所谓莫名其妙疑似行为艺术,回忆起来还有十足的邪典味,不知道有没有人记得这个。

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这还有人洗地....服

这都不是主观评价的范畴,就是啥也不懂就敢张嘴。

借鉴恶魔城,也好意思说。

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电软死得不冤,在信息不对称的年代,垄断着信息,就能胡说八道。互联网和玩家分分钟教他做人。不说别的,当年《融合》在模拟器界和网站论坛上反响都非常好,许多中国玩家都是通过《融合》才了解到有这么一个系列,原来是恶魔城的老祖宗。后来《融合》还出了神游版,堪称完美,现在原封的神游卡带稀少不说,也很贵。后来趁热打铁,这批玩家又感受了一下初代银河战士的魅力,没错,就是《零点任务》。

[ 本帖最后由 lencil 于 2021-11-1 11:03 编辑 ]

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其实回忆起那个年代只要是欧美的动作或者平台游戏国内杂志基本都是低分,评语都是鬼佬不会做动作游戏之类的,估计开机玩了半个钟头,没玩出门道,删游戏。

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吹DR的基本都是吹90年代的,2000年后没什么人吹

我是02-03年左右买过几本DR,被编辑和专栏的业余和暴戾水平震惊到了,一直记到现在。

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引用:
原帖由 Firegun 于 2021-11-1 10:52 发表
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这个评价印象很深,上大学的时候两个杂志都买,UCG的评价更客观更了解银河战士的历史。融合是我接触的第一款银河战士,确实是UCG的评价让我和一帮GBA机友同学尝试并喜欢上了这个系 ...
UGC还是掌机王来着,随刊的光盘里有融合和零点的BOSS战视频,正是看了那个,才对这个初见没怎么上眼的“科幻射击”题材进行了初尝试,才正式入坑的。否则可能真的擦肩而过了。

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电软变彩页就越来越垃圾了

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电软变彩页就越来越垃圾了

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引用:
原帖由 @主炮  于 2021-11-1 08:04 发表
最后那个是天师吧
给6分的是天师

天师 等于 天语 等于 小天天

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引用:
原帖由 @odioanatre  于 2021-11-1 10:57 发表
跑个题,大概0206年左右,DR每期都会有一页黑西装男、眼镜男的日语栏目,光盘里也有相关节目。
内容基本都是不知所谓莫名其妙疑似行为艺术,回忆起来还有十足的邪典味,不知道有没有人记得这个。
星川明人

傻逼一个,实际上根本就不会说几句日语

后来靠着在电软当撰稿人的身份去了电玩巴士

再后来不知道了

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引用:
原帖由 @yak  于 2021-11-1 09:27 发表
打住打住。

可以先聊聊,你的评价体系里,一共有几个“方面”?



剧情在不在里面?
——融合的剧情设置是系列里最强的,是刻意补系列短板的一次尝试。

能力铺陈节奏在不在里面?
————融合每一次获得新能力,基本给人一种明显的爽感提升,而且这个提升感再每个能力几乎获得后都存在。

关卡严谨程度在不在里面?
————融合隐藏剧情就是为了堵住某BUG才存在的,善意劝返;而零点里可是留下的流程死锁的BUG,【不取冰光束靠单边踢墙直接进最终密罗区】。

以上资料,供你参考,请重新做判断。
卧槽,银河城祖宗居然会出这种bug

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