混世魔头
原帖由 @bazinga 于 2021-10-18 11:09 发表 楼主此文真乃世嘉遗老的一针强心剂,至于为什么这么多人捧这个,顺道踩一脚那个,无非是20年的怨念 格兰蒂亚游戏不错,但卖了几十万份的游戏碰瓷近千万的,感到有点违和。 楼主个人喜好没什么问题,问题是声明看不惯主机玩家吵来吵去的楼主,自己却发了一个引战话题然后一击脱离
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原帖由 @放浪的无责任男 于 2021-10-18 11:53 发表 我也觉得格兰蒂亚1要和异度装甲去比
天外飞仙
原帖由 @klites 于 2021-10-18 10:25 发表 我先说结论,我觉得lz主观看法太多了,多到我不知道怎么回 1、画面上,ff7,8,9的cg可是代表游戏电影化的探索,由于花了很多钱在cg背景上,ps余下的多边形才能给足3d人物,ss那边除了大段的直线多边形和超大马赛克的粗糙贴图,还有啥?莫不是现在连ss的3d机能都能比ps强了?还是现在马赛克就是代表画面好? 2、战斗系统你只聊9的话,别忘了9对于7、8来说是一种回归,是小胡子的愿景,FF根本没正眼看一下格兰蒂亚 3、剧情,也是小胡子的初心,那年代还有dq、传说、square本社的一堆,格兰蒂亚丢进去没觉得好到哪里去,普通冒险故事而已。顺便一提那个年代FF才是突破传统RPG剧情和叙事的代表吧,还是现在连这个都要否定了? 然后是我的疑惑,既然泥潭至今还有那么多人在捧格兰蒂亚,顺便踩一脚FF,我真是好奇FF当年怎么连爆3作的,格兰蒂亚反而没了?中国玩家品味独特,当年也没几个人买正版吧,全世界其余的玩家都中邪了?
魔王撒旦
原帖由 nikutai 于 2021-10-18 12:39 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 所有看法都是主观的。 ff7的大地图一样用3d,你懂是为什么吗?
大侠
魔头
大成功!
原帖由 @klites 于 2021-10-18 12:48 发表 所有看法都是主观的,还发帖干嘛,有啥好讨论的呢?看法是主观的,销量是不是?以及IP的后续表现是不是主观的? 当时用大地图的jrpg多了,我倒想问问当时有几个游戏没用这种自fc时代就延续下来的世界探索解决方案,请教您一下是为什么单独把ff7挑出来说?ff7有什么特别的意义?
原帖由 nikutai 于 2021-10-18 13:48 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 一、发帖本来就是代表主观意见,你上来就说明别人主观就搞了。 二、我们没谈销量。 三、我问的是为什么ff7的大地图要用3d
原帖由 @zhengfan 于 2021-10-18 11:54 发表 回复有引战成分,减祭扫只是避免置顶引战,请理解和见谅。 不好意思只是恰好今年刚通了这两部作品,纯粹看到隔壁相关帖子才想起分享一下,绝对不希望大家吵吵,我主帖子里应该没有引战字眼和引导大家引战的字眼吧??如果有请指教我编辑一下。说实话如今能下力气通关两部日式rpg就是对这两部作品最高的期待,通关后确实觉得两部都很值得补坑。如今眼光看,两部优缺点肯定都有。但放在那个时代,都是优秀的作品。最近格兰蒂亚hd竟然有了官方中文,真是玩家幸运。个人更喜欢老游戏在显像管上呈现,当年的汉化组都是最有爱的玩家。 另外我还是重点引导你的帖子一下把。因为你的回复已经是有引战成分浓厚了。 大家就是电玩知识太丰富了太有代入感了。 在我眼里格兰蒂亚ff9就是两个我没玩通过的二十年前的陌生游戏,补坑的游戏,这几个月就连续玩通了这两个老rpg,我做比较只能比较这两游戏仅此而已,当年大家无论ss还是ps能玩上任何一个机器都是幸福的事。 一个游戏好不好难道还得钻研看啥平台啥开发商啥销量么?难道不是看游戏本身么?关于心得部分都是个人主观感受,也没有言论绑架谁。 如今太多玩家机器全平台,玩想玩的游戏,我只是玩了两款标准日式rpg,说了下怀旧心得,怎么就引发大家捧一踩一怎么就世嘉遗老高潮了?二十年了世嘉索尼之争世嘉sfc之争,早灰飞烟灭了,请别这么敏感和特意引导大家吵吵了。多谈游戏本身就行,游戏背后代表啥没任何意义,你谈游戏主观观点都只代表你自己一个独立的玩家而已,别人只有对你的观点认可或者不认可而已,没有啥庞大的世嘉粉丝团或者索尼粉丝团或者ff粉丝团。而且我也没一记脱离,还在好好引导这个帖子走向。 本帖最后由 zhengfan 于 20211018 13:11 通过手机版编辑
原帖由 @klites 于 2021-10-18 13:33 发表 多说一句,lz能体会当初ff才是jrpg里最离经叛道的那个吗? 既然lz是怀旧,说的是历史,最后也有评价,当初一众厂商在jrpg领域疯狂厮杀的时代背景不应该代入进去考量吗? 你看我这样评价一下洛克人1和超级马里奥兄弟行不行 1、马里奥画面完全不行,如今看起来都是大色块,洛克人主角动作丰富,敌人种类很多,关卡风格也多,马里奥完败 2、玩法要素,马里奥只能跑和跳,洛克人可以射击,还包括蓄力,得到boss武器之后组合更是千变万化 3、音乐,洛克人音乐太出色了,马里奥虽然很经典,但听多了想吐 但是考虑到马里奥的开创性,可以给8分,洛克人满分10分,玩了那么多平台当作游戏,洛克人好感度太高了,这是我的主观看法,没有引战