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HADES这死了只能从头开始打?

hades这个游戏真是得修改一下才玩得更爽


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听上去和不思议迷宫设定差不多



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肉鸽,玩了几个就对这模式腻了


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现在这种可以继承东西只能算肉鸽lite了。。。真肉鸽死了是啥都没有了 白手起家

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引用:
原帖由 @zichuanle  于 2021-9-5 12:08 发表
所以肉鸽游戏就不好玩,玩了二十多分钟死了白玩,毫无满足感可言。
肉鸽没一个能玩进去的,随机地图感觉就是硬拖时间的设计

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引用:
原帖由 linkwho 于 2021-9-5 19:10 发表
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肉鸽没一个能玩进去的,随机地图感觉就是硬拖时间的设计
这又不是流程游戏,肉鸽游戏玩的都是挑战
hades的通关时间也就是30几分钟,关键是自选热度后的挑战,适合喜欢动作游戏的玩家

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肉鸽游戏你们就理解成不能续币的街机过关游戏就行

每次打有随机性而不是固定版面,相对应的就是流程里奖励各种升级系统。

每天打一次,和以前打街机心态差不多。

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这游戏不能说死了白死,前期你每次进步都解锁了更多技能

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昨晚刚刷完最后一个成就,140个小时,全成就

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后面的boss战也不是都一样的, boss技能会变。

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开神力模式。中老年人不要和自己过不去!

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hades第一次玩我也没懂,主要是开局的剑太劝退了
开了拳套和矛就觉得卧槽好爽
配一个好 bd,直接芜湖起飞

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引用:
原帖由 恶灵古堡 于 2021-9-5 11:30 发表
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这游戏新手想快点通关,有什么推荐的流派、装备、升级顺序啥的,能明显降低难度的?
新手推荐选反弹祝福(好像对应的神叫雅典娜), 尤其是冲刺反弹, 可以降低很多难度.

升级的话感觉多几条命最实用, 我是买了额外2条命的时候通关了.

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知道问题出在哪里了,很多人把肉鸽当成暗黑类了吧
就跟我当初玩死亡细胞一样,第一次上手以为是银河城ARPG,结果死了两次才知道是肉鸽

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理解为玩网游时的一个大型副本,装备技能全靠捡,死了之后下次进去还有提升
或者玩一些线性剧情游戏的多周目,继承之前的部分内容,只不过给浓缩成几个关卡和Boss
Hades算是难度做的很平滑了,玩几局就能感受到不同build的乐趣

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