混世魔头
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魔王撒旦
原帖由 我爱电玩 于 2021-7-14 22:18 发表 原神其实是证明了狂吹的大地图自由探索真的很香,一旦改成免费就算只有六七层功力对LU也是香爆了,再加上不俗的战斗系统和二次元JRPG魅力,不过我是很早就弃坑了,说实话如果按家用机JRPG的评判标准,原神总体还是二 ...
XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 ddps2 于 2021-7-14 23:11 发表 拿单机这边举例的话 有个很接近的例子 就是 尼尔机械纪元 原神的所谓开放世界,最多也就荒吹6成,但是并不是因为6成就香爆够吸引人了 而是对于原神 5,6成就够了(当然,硬实力也有限) 尼尔 动作系统 有DMC ...
天外飞仙
原帖由 sakerping 于 2021-7-14 23:19 发表 我是看了kony的说法去下了原神,感觉确实不是抄袭塞尔达。但也仅此而已,10分钟删掉,受不了。
原帖由 @kyoyky 于 2021-7-14 22:40 发表 一看这种每天做任务的游戏就烦透了
原帖由 @伪装同学丶 于 2021-7-14 23:19 发表 总结一下就是原批没见识
原帖由 伪装同学丶 于 2021-7-14 23:19 发表 总结一下就是原批没见识
索索当自强
银河飞将
究极管理員
原帖由 @幽灵胖胖 于 2021-7-14 22:45 发表 我买PS5就是为了玩高品质版的原神,不骗人
原帖由 @sakerping 于 2021-7-14 23:19 发表 我是看了kony的说法去下了原神,感觉确实不是抄袭塞尔达。但也仅此而已,10分钟删掉,受不了。
魔头
原帖由 @kony 于 2021-7-14 22:58 发表 流水是看其新内容是否够吸引的而上升的。说白了原神今年初以来的新人物其实都不算很出众,而雪山和金苹果以及尘歌壶这些内容又是不需要氪金就可以体验的,所以即使上半年流水量不足我认为是很自然的。 这次2.0发布会很热闹了,油管和twitch上的直播都热爆了(即使那是美东凌晨5点的时间),reddit和twitter上讨论人气也非常高。所以借2.0再涨一波流水是不可避免的了。 看看他们2.0发布会上制作人员谈心得,不管你喜不喜欢这个游戏的氪金本性,他们(制作人员)都是非常有梦想的一群,是在认真地做游戏,反馈玩家的意见,令到这个游戏更有趣,将这个有史诗感的故事继续讲下去。 在文化推广方面,原神也起了非常正面的作用。2.0的发布是使用中文对话英文字幕的,弹幕上有人吐槽发布会没用英文,结果很多人为米哈游辩护直指这些吐槽是种族歧视,这些在油管直播会下的评论都可以看到。在当今中国国际形象不太好的环境下,能有这样氛围真是难得的欣慰。。 https://www.youtube.com/watch?v=l8YXe7EkmoU 该条视频现有200多万浏览,14万赞,1000多踩。 赛马娘这个游戏,在日本热算不了什么,在世界范围内热度根本没法和原神比的。就我看来赛马娘太宅了。。。
原帖由 ddps2 于 2021-7-14 23:31 发表 玩尼尔的比玩DMC的没见识? 还是说玩PS5的比玩NS的没见识?? 还是说看村上春树的比看莫言的没见识???