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我感觉电子游戏近些年,相比画面上的进步,玩法上没什么进步,相反还有明显退步

新玩法在独立游戏,一些新尝试和反套路剧情。不过成本问题,初接触还觉得好,细品的话还是觉得很多欠打磨。


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继续玩暗黑2和GTA就对了。
全境外挂PC版要是没有外挂的话,那就是非常不错的游戏。



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FFVII RE15章了今天苦笑着玩,normal难度没吃过药没用过防御就是一通乱砍,躲也躲不开。小boss死了原地复活,干脆做几个动画复活100次,游戏时间20小时得了,场景宏大一个迷宫一小时之后一点印象都没有,RPG成长?现在自己多少级根本不知道。这哪是FFVII RE,就是个FF15 DLC
买了原版FFVII准备回味一下


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原帖由 @hit_alf  于 2021-6-1 14:40 发表
新玩法都在手游和网游了
同意,其实街机也曾经有

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叫玩家做BOSS做市民间接造一个世界来

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PS2过后,基本对游戏玩法就腻了,,
但还是买了xbox360,然后腻,并下决心以后再也不买游戏机了,,
结果年会抽了一台ps4。。

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引用:
原帖由 pikachu 于 2021-6-2 04:09 发表
FFVII RE15章了今天苦笑着玩,normal难度没吃过药没用过防御就是一通乱砍,躲也躲不开。小boss死了原地复活,干脆做几个动画复活100次,游戏时间20小时得了,场景宏大一个迷宫一小时之后一点印象都没有,RPG成长?现 ...
哈哈,苦笑

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提高AI的话人类玩不赢的,AI太强了,这还怎么玩

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Switch不新吗

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引用:
原帖由 @pangeng  于 2021-6-2 22:43 发表
Switch不新吗
楼主说了,除了任天堂

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没办法,画面差了要被喷,搞画面就没精力搞玩法了,两个都搞成本吃不消。

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刚打完恶魔城无罪再换暗黑诅咒

砍了几只怪就有点不想玩了跟当年一样

不过当年不想玩的原因是觉得主角跑步姿势难看加跑的太慢

仔细一品其实是视角从固定变成自由带来的问题

直接导致玩法变化

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有新意的游戏steam上挺多的,很多游戏媒体包括知乎啥的都不定期有推荐我就不列举了,itch.io也有一些不过得淘淘,其它游戏平台欢迎各位推荐在此感谢。

3A级别的可能有点难,不过有时候预期目标稍微降低点儿,收获也未必比想象的少很多。

有新意的美术表现,剧情,bgm等等要素有时候也可以让部分玩家暂时忽略玩法比较老套的现实,如果不云的话。

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每次更新让你换主机,机能游戏天翻地覆什么的,最后都是换汤不换药,创意的枯竭是主因

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3a就是年货更新
这几年真的玩法让我眼前一亮基本都是准3a或者独立游戏

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