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[求助] 搞不懂:为什么欧美那么热衷第一人称游戏?战争机器那种不好么?

都没说到点子上
生化这个系列20多年了,监视器视角,tps追尾视角,越肩视角都做了个遍,6和启示录2以后这系列已经开始乏力了
改fps有拓展西方市场,增加沉浸感等原因,但最重要的原因还是为系列带来新鲜感


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泥潭讲第一人称好的重要依据是生化7卖得好,卖了850万,然而无论这个量还是销售速度都是低于卡婊预期的,卡婊本来期望是卖1000万,7又不存在6那种挨喷说做得不好的问题。
然后再看毁誉参半的6,现在ps3、360、ps4、xbox one四个版本加起来也过千万了;5代各个版本加起来销量是超过1200万,而且这两作在主机上打骨折没有7来得快吧?
re2到现在差不多也800万,卖过7只是时间问题,所以欧美玩家也没有非要第一人称不可。



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再说接受度问题,你们有没有那种读大学后才开始玩游戏的同学?主玩电脑游戏,除了骑砍就是各种打枪,晕第一人称还是晕3D程度都比老玩家来得少。
我觉得人家就是玩多了很习惯,相反老主机玩家不管你优越不优越,你总有大量时间是没在玩这类游戏,习惯程度肯定是比人差的。


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第一人称视角就是开发简单罢了

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欧美最火 fortnite
你再想想

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说第一人称真实是开玩笑吧

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引用:
原帖由 @cloudian  于 2021-5-11 13:25 发表
第一人称视角就是开发简单罢了
未必,2077这方面就很傻逼,
第一人称要做所有载具的舱内内饰,多做多少东西,多占多少资源,就省了一个主角的头

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @脏小鸟  于 2021-5-11 12:09 发表
泥潭讲第一人称好的重要依据是生化7卖得好,卖了850万,然而无论这个量还是销售速度都是低于卡婊预期的,卡婊本来期望是卖1000万,7又不存在6那种挨喷说做得不好的问题。
然后再看毁誉参半的6,现在ps3、360、ps4、xbox one四个版本加起来也过千万了;5代各个版本加起来销量是超过1200万,而且这两作在主机上打骨折没有7来得快吧?
re2到现在差不多也800万,卖过7只是时间问题,所以欧美玩家也没有非要第一人称不可。
我怎么看看个制作人访谈视频说7超预期才继续第一人称的

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第三人称射击游戏,例如Gears,例如Division,天生就是残疾,永远没法提高节奏。
枪这种对距离不敏感的,就应该做第一人称。

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因为不用做操作的人物的各种动作,多省事!

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因为生化789就是VR三部曲,第三人称做不了VR啊,就这么简单的理由

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2021-5-11 14:35 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
我怎么看看个制作人访谈视频说7超预期才继续第一人称的
没达预期是有正式报道的,先是首发的财年内(约两个月)没到预期的4m:https://www.gamespot.com/article ... e-and/1100-6449624/
然后卡婊放话最终过千万:https://www.gamespot.com/article ... nits-/1100-6450098/
这样看肯定是算不上超预期

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bio7豪华版后来价格是 人民币70多,普通版是40多,XGPU直接免费玩,这7M销量水份大了

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引用:
原帖由 Alusell 于 2021-5-11 13:47 发表
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说第一人称真实是开玩笑吧
+1
正常人低头都能看见自己的胸,腹,腿,脚吧
哪个第一人称能看到这些?

看看这篇文章吧,“真实”的第一人称
https://zhuanlan.zhihu.com/p/345882718

[ 本帖最后由 平凡的幸福 于 2021-5-11 21:05 编辑 ]

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bio7豪华版后来价格是 人民币70多,普通版是40多,XGPU直接免费玩,这7M销量水份大了去了

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