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玩JPRG特别痛恨带职业系统自由转职的,有没有跟我一样的?

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+1,转职玩得真累。我玩的是冒险,是成长,是体验。


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还是想说点啥。
DQ9和FF12确实玩的是职业系统而剧情拉跨,但DQ9本来就是单机网游化弱剧情的,FF12则是烂尾没做完。然后DQ8和DQ11这种系统弱无转职也不好玩的,剧情却依旧不咋样,这纯粹是无能。



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引用:
原帖由 安可么么哒 于 2021-4-23 16:53 发表

野炊可以用大师剑  海利亚盾 有耐心还能用繁琐的流程 卡出无BUG光之弓箭 爽到家
我说的是游戏机制,无耐久装备作为后期奖励恰恰说明了耐久制有多招人烦

[ 本帖最后由 zfz4869 于 2021-4-23 19:37 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • GYNECOMASTiA 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-4-24 00:18

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引用:
原帖由 328928249 于 2021-4-23 17:03 发表
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最近玩真女神转生3hd。。里面练怪技能。合成。太尼玛要命了。快玩不下去了
仲魔养成就是smt的玩点之一,口袋不也一样么?麻烦在哪?
若是原版就算了,HD 1.0.2补丁极大减轻了合体的精力负担
真3的黑点是主人公技能覆盖不可挽回,另外对于不喜欢drpg的人来说,迷宫比较烦,特别是深界。
黑也要讲基本法

[ 本帖最后由 zfz4869 于 2021-4-23 21:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 zfz4869 于 2021-4-23 11:30 发表

我说的是游戏机制,无耐久装备作为后期奖励恰恰说明了耐久制有多招人烦
额 大师剑和海利亚盾都有耐久 无非就是大师剑坏了会自动修复  盾可以去自己建的村庄买  至于光之弓箭 那个纯粹是神迹  TM试出来的人就是神…… 至于你不喜欢 那就没办法了 我是觉得无所谓 坏掉的东西可以再去找 这游戏里基本没有坏了就没的东西 我就觉得让家里挂武器的地方再多些就好了

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只能说玩剧情的和玩系统的不是一波人,一个游戏总得考虑一下其他受众吧

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引用:
原帖由 安可么么哒 于 2021-4-23 19:50 发表

额 大师剑和海利亚盾都有耐久 无非就是大师剑坏了会自动修复  盾可以去自己建的村庄买  至于光之弓箭 那个纯粹是神迹  TM试出来的人就是神…… 至于你不喜欢 那就没办法了 我是觉得无所谓 坏掉的东西可以再去找 这 ...
问题在于,满地图的宝箱没法捡,因为身上满了,而我又舍不得扔,我不喜欢扔武器,特别是少见的武器,除非自然打坏。作为一个重度松鼠病,这就令我极为厌恶了

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我还蛮喜欢转职的,但是不喜欢没有任何限制的专职

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因为JRPG往根上倒还是西式奇幻

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posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
转职系统是ff核心,一代开始就是找巴哈姆特交老师尾巴转职。就算你喜欢的ff4,主角也是经过黑骑士到圣骑士的转职才成长起来的。五代的自由职业技能搭配,x-2的换装,12的12宫职业,都是系列成长系统的最高峰。

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转职后练到精通能永久习得能力我还蛮喜欢的,就当角色养成,去刷刷刷,一般刷到顶也差不多不玩了。就是喜欢养成的过程。

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @pencil  于 2021-4-24 11:43 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
转职系统是ff核心,一代开始就是找巴哈姆特交老师尾巴转职。就算你喜欢的ff4,主角也是经过黑骑士到圣骑士的转职才成长起来的。五代的自由职业技能搭配,x2的换装,12的12宫职业,都是系列成长系统的最高峰。
固定职业的我不反感,我不喜欢自由转职业的那种。把萝莉转成重骑士,把猛男转成白魔什么的,就很违和

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别玩jrpg不就行了

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同样痛恨职责系统的路过

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @利群  于 2021-4-24 13:36 发表
别玩jrpg不就行了
为啥?传说系列就没这个臭毛病啊

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