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[其他] 转自S1:【怪物猎人崛起】扎实的帧数,但代价是什么?

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看回复,任天堂应该不会出nspro了,完全没必要嘛,给你们玩玩648P的游戏就行了,大家都很满意

本帖最后由 cloud_198 于 2021-1-11 20:39 通过手机版编辑


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原帖由 @bobby_18  于 2021-1-11 20:22 发表
为啥这种文章比你谭里的专业引擎、软硬件技师们先出来?写这的是内行还是你们是内行?人家说的专业不?展示你技术的时候怎么不见坛子里专家指点下人家的错误和纰漏?还是半瓶子哐当怕人发现自己也没看明白?
是这样的,毕竟是战区,谁讨论技术啊,先把阵营拉进来批判一顿再说



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这画面可以了,能稳定30帧还想怎么样?你得先考虑到一件事,这是掌机上的游戏。


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原帖由 @bobby_18  于 2021-1-11 20:22 发表
为啥这种文章比你谭里的专业引擎、软硬件技师们先出来?写这的是内行还是你们是内行?人家说的专业不?展示你技术的时候怎么不见坛子里专家指点下人家的错误和纰漏?还是半瓶子哐当怕人发现自己也没看明白?
会好好聊天么?

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阿里嘎多Nintendo,2021年终于玩上576P的正统怪猎续作

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这作看试玩素质挺好,这一炮估计今年还能把日本PS份额干到10%以下

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然而你说的re6帧数很低,玩起来很不爽。

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原帖由 萝卜 于 2021-1-11 19:21 发表
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各位客观嗦粉玩冰原ps4版的时候没有因为比mhw pc版体验倒退觉得没意义吧……等地平线2 ps5版出来的时候不会因为比地平线1 pc版体验下降觉得没意义吧……第一时间玩续作以前拿来挤得 ...
你都不玩这个系列,瞎JB操心啥?别人说个画面不足1080P的事实还阴阳怪气的

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原帖由 @djboyx2000  于 2021-1-11 22:43 发表
你都不玩这个系列,瞎JB操心啥?别人说个画面不足1080P的事实还阴阳怪气的
谁说不玩了,我就是买了冰原ps4啊。但是我不是因为画面和帧数不玩的,是因为懒。

这回正式版出来肯定要买啊,怎么了

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为什么我觉的拿来做对比的图观感更差,作者应该喜欢卡通雾霾

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一个感觉不一定对,现在这个rise是为加强版ns做的专用版的低配版,游戏发售之时就是加强版的开卖之日。
立贴为证,拒绝挖坟。

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原帖由 @kyoyky  于 2021-1-11 20:23 发表
说那么多干嘛,买就是了。就是常见龙的动作模组能否换一些啊。泡壶龙的喷水和gu比没啥区别啊
你真玩过gu?泡狐动作换了几个

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这文不是在夸卡表吗,机能不足,但是用了很多心思来保证画面观感很棒,帧数又扎实,至少其他第三方应该好好学着点。

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PS4版怪物猎人帧数那么差没见说不玩,还一帮子期待怪猎登录PSV,这咋又不嫌机能低了。
rise在ns上已经是数一数二的画面了,不知道有什么好挑剔的。

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野炊除了画风清新外真不觉得画面有什么好吹的,主机模式下锯齿和视距都是大问题。

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