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《漫威复仇者联盟》持续亏损,SE快把狒狒7重制赚的赔光了

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原帖由 取暖的刺猬 于 2020-11-26 13:05 发表
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前两年一窝蜂的刷子游戏除了命运还半红不火的其他全暴死了吧,最烦这类游戏。
但是市场反馈到开发那边有几年的滞后性
所以之后还有哥谭骑士和自杀小队往这个坑里跳


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高尔夫2模型在业界算顶级水准了,所以好看的皮囊为所欲为



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水晶动力能力问题,还以为自己比肩顽皮狗的顶级工作室呢


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原帖由 @bazinga  于 2020-11-26 11:19 发表
脸模有点影响,卖相不好,其实蜘蛛侠的脸模也不是荷兰弟,关键是不好玩。共斗刷刷刷,联机还费劲儿

马后炮一句,水晶动力风格和顽皮狗类似,做个剧情饱满的电影化漫威游戏会好些?
影响很大,蜘蛛侠观众认可了不同脸,之前就有好几个版本的,而且平时戴头套
但是漫威这个,就跟friends那几个人一样,谁是谁几乎是绑定的,美队钢铁侠,宁可老了死了官换也不放弃人设,观众认可程度太高了

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原帖由 久多良木健 于 2020-11-26 13:58 发表
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影响很大,蜘蛛侠观众认可了不同脸,之前就有好几个版本的,而且平时戴头套
但是漫威这个,就跟friends那几个人一样,谁是谁几乎是绑定的,美队钢铁侠,宁可老了死了官换也不放弃人 ...
蜘蛛侠其实PS5版那个脸膜也被喷了
主要原因在于失眠组说换脸是为了更好的匹配表情,结果几个关键剧情表情效果倒退
当然妇联那个表情是连PS5版都不如的,就一群面瘫

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大哥先别说人设,水晶动力继古墓9后出了两个垃圾续作,真正的高成本3a白开水,这个组真心废了

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原帖由 leyoung 于 2020-11-26 11:07 AM 发表
妇联游戏不好卖啊,之前老任的那个好像才卖了一两百万
switch那个复联卖一百万已经开香槟了。

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原帖由 leyoung 于 2020-11-26 03:07 发表
妇联游戏不好卖啊,之前老任的那个好像才卖了一两百万
switch那是个无双类游戏,投资可不敢和SE这个比,一两百万已经很赚了。

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古墓9开发成本也是天价,好像卖了600万,SE还抱怨没怎么赚,开发时间也超长

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还不如做成老本行RPG,中小Boss就从漫威宇宙里找几个,大Boss就是灭霸,对话穿插点电影梗,出个三部曲岂不是大赚

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看来大家对超级英雄买账,对超级英雄联盟不买账?

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公布的时候就很大部分人觉得不行,这还都只是受众,不知道那些专业的开发方和发行方是怎么能没意识到,还是硬着头皮,从吹牛到开发完成往外卖的

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这种群像游戏的设计难度太大了,很容易就陷入中庸,而事实也是如此。

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为什么跟索尼的小蜘蛛差那么多?这还是全平台的,是不是宣发的力度不够?

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正常来说,有铁人这游戏我应该会买,结果一看是阿三铁人。

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