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[业评] 恶魂的黑白世界机制 大家都知道的把

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原帖由 rmt 于 2020-11-25 19:50 发表

我不知道我們說的是否同一樣東西...
编辑下面
我想我知道了, 你看的是Resistance;我看的是Defense。 我的理解是火是属于即时伤害所以归类到防那类别;其他三种时间累积伤害的才有抗。

https://s3.ax1x.com/2 ...
我说错了,应该是所有盾的火抗不显示,哪怕是紫染大盾,你装备上,火抗值也不会有变化,但实际上紫染大盾的火抗很高的

[ 本帖最后由 tzenix 于 2020-11-26 10:34 编辑 ]


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引用:
原帖由 rmt 于 2020-11-24 21:18 发表

不是可以看圖標嗎?能量槽的左邊那個。 還有裝備的屬性也是有顯示的,要按三角轉不同的頁面
那个图标也不量化,而且应该只是显示的个人黑白



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引用:
原帖由 tzenix 于 2020-11-26 10:14 发表

我说错了,应该是所有盾的火抗不显示,哪怕是紫染大盾,你装备上,火抗值也不会有变化,但实际上紫染大盾的火抗很高的
這些屬性嗎?Reduction又是另外一個範疇吧.舉盾的情況下才會生效而且是百分比.還是還有隱藏屬性?




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  • tzenix 激骚 +4 感谢分享 2020-11-26 12:49

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引用:
原帖由 rmt 于 2020-11-26 11:15 发表

這些屬性嗎?Reduction又是另外一個範疇吧.舉盾的情況下才會生效而且是百分比.還是還有隱藏屬性?


Reduction就是火抗,100表示减少100%的伤害
我错了,看来remake版改进了这一点,把盾的火抗显示出来了,这一点好评
我这就把我第一个回帖编辑下

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引用:
原帖由 mting 于 2020-11-24 19:31 发表
恶魂黑白世界会有不通的支线和npc
这次估计又新人 我来简单的说一下
恶魂世界和角色都有黑白的设定
角色黑白比较简单 只要帮人打boss就可以白 杀npc 就变黑,
世界黑白有点麻烦 一部小心就只能2周目或者重开了
...
Posted by TGFC·NG
感谢分享!

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posted by wap, platform: LG
恶魂属性攻击直接和物理攻击叠加,火属性攻击力很高,后面几作都是分开算了,这次有没有改?

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引用:
原帖由 psi 于 2020-11-26 22:05 发表
posted by wap, platform: LG
恶魂属性攻击直接和物理攻击叠加,火属性攻击力很高,后面几作都是分开算了,这次有没有改?
没改
所以熔岩弓超级牛比

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费脑子~~

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