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看了一下DF,cod又屎了据说

好像当初索饭都说120帧不重要,因为电视少,现在是反过来了?


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原帖由 @jk02  于 2020-11-24 19:54 发表
好像当初索饭都说120帧不重要,因为电视少,现在是反过来了?
搞得好像xsx  60帧普遍占优一样……



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原帖由 @jk02  于 2020-11-24 19:54 发表
好像当初索饭都说120帧不重要,因为电视少,现在是反过来了?
我个人认为,还是不重要,就看看两台主机的表现差距,12T真RNDA2的xsx比ps5强多少

主机性能有限,画质和帧数需要平衡,120帧牺牲画质,现在跨世代游戏还好,以后xsx,ps5专属游戏,120帧再搞就很尴尬

本帖最后由 bazinga 于 2020-11-24 20:36 通过手机版编辑


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https://twitter.com/dark1x/status/1331208245692731392

又有新發展,XSS 可下載 RT DATA PACK,但沒有選項可啟動?

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12t终于打赢9t了?

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原帖由 peaceland 于 2020-11-24 20:48 发表
https://twitter.com/dark1x/status/1331208245692731392

又有新發展,XSS 可下載 RT DATA PACK,但沒有選項可啟動?

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其他人玩XSS版视频都有光追就DF的不行,难不成微软给错他们X1S来着
https://youtu.be/N-C3gQclyrw

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主要问题是,xss和xsx版容量一样,为什么xsx从day1开始就有光追,xss还要追加下载?

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原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2020-11-24 18:05 发表
没被吊打,60帧光追模式XSX更稳,PS5有随机掉帧,120帧模式PS5帧数更稳。
得了吧,根据Vgtech,更新后PS5版本在某些场景存在掉帧,之前是稳定的60帧。XSX不存在这个问题
There was an issue on PS5 where the frame rate could randomly drop below 60fps during scenes that it previously ran at a solid 60fps. This issue wasn’t encountered on Xbox Series X.

看了上面这些话,我又特意去翻看了一下之前的那些4k60帧带光追版的双机对比,PS5在这次DF测得那些掉帧场景根本就稳稳的60帧,基本上都没有超过1帧的掉帧。我操,新补丁PS5被强行负优化了。

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引用:
原帖由 ddps2 于 2020-11-24 10:13 发表


不過說PS5的掉幀 是游戲更新后出現的
更新前沒有掉
反正動視屎就是了
不要听索索瞎j8说 下面的视频是更新前录制的 视频1:30开始 ps5持续大掉帧
https://www.youtube.com/watch?v= ... b_channel=NBMOTIONS


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引用:
原帖由 bluelion2 于 2020-11-24 23:00 发表
不要听索索瞎j8说 下面的视频是更新前录制的 视频1:30开始 ps5持续大掉帧
https://www.youtube.com/watch?v= ... b_channel=NBMOTIONS
搞的XSX不大幅掉帧似的。你给的视频地址截的图哈。

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这次的冷战BUG很多,估计得修一段时间。

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引用:
原帖由 wyp 于 2020-11-25 02:19 发表

搞的XSX不大幅掉帧似的。你给的视频地址截的图哈。
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暂停了很久才截到这个图吧 这个视频xsx掉帧只是偶尔一下一下的 不像ps5连续10秒的大幅掉帧

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原帖由 @bluelion2  于 2020-11-25 12:04 发表
暂停了很久才截到这个图吧 这个视频xsx掉帧只是偶尔一下一下的 不像ps5连续10秒的大幅掉帧
你也不看看xsx砍了多少特效才做到这个效果的。目前对比视频中能确认的就有枪口火光及射击时的烟雾、背景中飞鸟群、基地降落时地面的贴图材质和曲面细分、爆炸脚本里飞溅的火光烟雾等等,这就样也不过才跟PS5足本的画面效果,在帧数上相比,只在极少数的一个地点略占优势,还好意思炫耀呀!

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引用:
原帖由 @bluelion2  于 2020-11-25 12:04 发表
暂停了很久才截到这个图吧 这个视频xsx掉帧只是偶尔一下一下的 不像ps5连续10秒的大幅掉帧
想不到今天DF辟谣了吧?又被打脸了。

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引用:
原帖由 @wyp  于 2020-11-25 14:21 发表
想不到今天DF辟谣了吧?又被打脸了。
DF说BUG的不是炸飞机这段而已吗,其他几段掉帧该掉还是掉

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