魔神至尊
原帖由 @咪咪好大啊 于 2020-11-14 16:50 发表 我知道这次索尼是在借鉴了微软的这个扳机震动功能上再加上自己的一些新花样 我是针对楼上那个人说的那两点特性 一个是上弹回馈 一个是空堂回馈 这两个是早就体验到的在xboxone上 自己玩我说的那些个游戏就知道了 我说的微软这个最先引入的这个功能本世代都很少第三方适配也是事实 不像这次一开始就有第三方去适配索尼手柄的这个功能 就是微软空有这个功能只有第一方自己去搞外加几个少数的第三方 说到底还是微软傻逼 没有公关好 人家不去适配啊
查看详细资料
TOP
魔王撒旦
原帖由 @tobewind 于 2020-11-14 16:15 发表 微软两年死透喷了 ,是不是对微软体量有什么误解
早优生
夫斯基
天外飞仙
原帖由 @乐克.乐克 于 2020-11-14 16:57 发表 宣传上确实很吸引人,这没法否认。出于续航的考虑,以前x1上玩战争机器我都是关掉扳机震动的,ps5手柄看起来确实很牛逼,但考虑到续航很多人估计还是会选择关掉。 至于第三方适配不适配这没法评价
混世魔头
原帖由 wyp 于 2020-11-14 16:57 发表 posted by wap, platform: Android 噢,我话说的不严谨,是估计xsx和xss两年就死透了。
下山豹
原帖由 tobewind 于 2020-11-14 16:15 发表 posted by wap, platform: Android 微软两年死透喷了 ,是不是对微软体量有什么误解
秦风
魔头
原帖由 bazinga 于 2020-11-14 16:26 发表 posted by wap, platform: Android 听说新战神做了手柄适应,其实除了打枪,赛车游戏是可以严重期待的。
查看个人网站
Paul
原帖由 @xfry 于 2020-11-14 09:47 发表 习惯非对称手柄的人,对称手柄碰都不想碰
原帖由 @alexmorning 于 2020-11-14 18:06 发表 赛车游戏用专用方向盘,乐趣要增加好多。