魔神至尊
原帖由 wyp 于 2020-11-14 09:19 发表 posted by wap, platform: Android 我看未必,索尼现在已经是真正的汲取了前几代中主机宣发中吃亏的地方的经验教训了,他们现在很清楚第三方厂商和玩家需要的是什么东西,所以这次PS5不管是硬件上的,还是手柄震动和 ...
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原帖由 @oversleep 于 2020-11-14 09:27 发表 索尼前几代啥时候吃亏过了?每次都碾压微软啊。反而这次一开始确实被动的,货也少。我觉得索尼估计自己也知道兼容性差,才一直憋着不说话。 而现在第三方的差距,索尼肯定是预料到了,它在研发PS5主机的时候,跟大量第三方是有密切联系的,充分听取了他们的意见,所以对PS5上第三方能做出怎么样画质的游戏,索尼很清楚。 而第三方游戏会有这种差距,也未必是在索尼预料之中。
原帖由 wyp 于 2020-11-14 09:36 发表 posted by wap, platform: Android 还没有吃亏啊,在主机硬件的宣传过程中被软饭抓了二十多年了,你不会不知道吧?
原帖由 @oversleep 于 2020-11-14 09:37 发表 抓啥了?ps3那是本来就拉胯,怪不得别人,但对面也三红啊。哪有吃亏过
原帖由 arex 于 2020-11-14 08:34 发表 posted by wap, platform: Samsung 微软那api为了兼容pc效率肯定很差的,索尼就没有这种负担,充分发挥ps5机能。directx那一套现在看确实很落后了
原帖由 @wyp 于 2020-11-14 09:36 发表 还没有吃亏啊,在主机硬件的宣传过程中被软饭抓了二十多年了,你不会不知道吧? 本帖最后由 wyp 于 20201114 09:38 通过手机版编辑
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原帖由 gordonou 于 2020-11-14 11:21 发表 就喜欢你干不死我,又不得不和我同处一市干瞪眼的感觉,哈哈哈哈哈
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原帖由 @gordonou 于 2020-11-14 11:21 发表 就喜欢你干不死我,又不得不和我同处一市干瞪眼的感觉,哈哈哈哈哈
原帖由 wyp 于 2020-11-14 09:39 发表 posted by wap, platform: Android 喷了,你是这两年才开始关注家用主机的吧?
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