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[业评] 恶魂最新演示,画面真是扎实

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一股平庸量产味,美术就是堆细节? 原作中那种绝望昏暗而又有丝丝希望的感觉完全没有了。这重制的画面根本就是只有技术没有好的美术指导和方向。


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  • idsoft 激骚 +1 骂人 2020-11-9 08:35
  • cloud_198 激骚 -3 反对 Rated by wap 2020-11-8 20:33
  • DZX 激骚 +1 骂人 2020-11-8 20:00
  • tzenix 激骚 +1 骂人 2020-11-8 15:11
  • idsoft 激骚 +1 我很赞同 2020-11-8 13:32

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没有光追的游戏玩不下去



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posted by wap, platform: 小米NOTE
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原帖由 @qazqaz  于 2020-11-8 12:59 发表
一股平庸量产味,美术就是堆细节? 原作中那种绝望昏暗而又有丝丝希望的感觉完全没有了。这重制的画面根本就是只有技术没有好的美术指导和方向。
喷了,原作那屎画面竟然能品得出这么多味道,我一恶魂吹都品不出。不过这应该是售前最后一次演示了,没放滤镜给遗老不应该


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原帖由 @ikaruga  于 2020-11-8 13:29 发表
喷了,原作那屎画面竟然能品得出这么多味道,我一恶魂吹都品不出。不过这应该是售前最后一次演示了,没放滤镜给遗老不应该
fc的画面屎不屎?ps1画面屎不屎?堆个土豪装修风就是高档货了?美术指导才是灵魂,熟练工堆特效扣材质谁不会。

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真的没啥次时代的感觉,和本世代的游戏拉不开差距

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一句不知道该不该说 这画面 ps4pro 实现难度也不大

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原帖由 helllee 于 2020-11-8 15:07 发表
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一句不知道该不该说 这画面 ps4pro 实现难度也不大
SONY第一方实力画面确实有可能做出来,不过应该没有60帧的流畅度。

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这楼里说看不出次时代效果的人要么没有高清显示设备看,要么就……

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画面的确高清了,而且帧率也很足,我下的是2K视频,不过不知道为什么,单纯从画面观感来说,没有之前演示序章时的那种感觉了,当时真的觉得实现了恶魂CG里的那种质感,但是楼主提供的视频让人感觉画面和光照都比较普通,没有让人眼前一亮的感觉,我的PS3模拟器开2k分辨率跑也能实现同样的流畅度和相似的画面感觉,好消息是手感竟然完全保留,变化的只是画面,这还是很令人欣喜的

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刚刚又把9月份的宣传视频,也就是那个敌兵一刀秒的视频拿出来对比,发现画面观感不同的真正原因:
1.一刀秒版本的视频里,主角穿着的盔甲就是正常的状态,而且对光照的反射非常惊人,有浓重的CG感。而新版试玩视频里主角盔甲被一层雾气笼罩着,根本体现不出光照的反射。
2.一刀秒的环境光照,尤其是天井光线造成的明暗对比极其强烈,给人一种光追游戏的错觉,而新视频的环境光照则是一团糟,就像天一直阴着一样,毫无真实感。

总结:恶魔之魂的最新版本即便和9月的版本相比,也缩水严重,如果为了这样一个游戏购买PS5,貌似还是太草率了,曾经吃过PS4首发机的亏的我,不会再上第二次当 了

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引用:
原帖由 ydy135 于 2020-11-8 18:00 发表
画面的确高清了,而且帧率也很足,我下的是2K视频,不过不知道为什么,单纯从画面观感来说,没有之前演示序章时的那种感觉了,当时真的觉得实现了恶魂CG里的那种质感,但是楼主提供的视频让人感觉画面和光照都比较普 ...
这是另一种画面模式,好像是为了贴近原版。

[ 本帖最后由 alexmorning 于 2020-11-8 18:20 编辑 ]

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拿小场景 人物少 互动少 特效少的一本道游戏跟开放世界游戏比模型精度?

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原帖由 bluelion2 于 2020-11-8 18:30 发表
拿小场景 人物少 互动少 特效少的一本道游戏跟开放世界游戏比模型精度?
搁10年前是这个道理,不过现在都是流读取,一本道和开放式画面差距不大了。

神海4既有开放场景和封闭场景,画面上没什么本质差别。

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原帖由 @qazqaz  于 2020-11-8 13:33 发表
fc的画面屎不屎?ps1画面屎不屎?堆个土豪装修风就是高档货了?美术指导才是灵魂,熟练工堆特效扣材质谁不会。
鬼面兽不会

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原帖由 WWF 于 2020-11-8 18:56 发表
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鬼面兽不会
你这就是存心吵架了,没必要理这种人。

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