魔头
原帖由 reader 于 2020-10-15 16:09 发表 没什么难度喷了,这游戏序幕葛里安一死,大部分玩家不是坚持到友善之臂mm法师劝退,而是死在开始图中的狼嘴里,这游戏当年对标的是下地城hack&slash的diablo1,很多人搞不明白基础概念就瞎roll属性稀里糊涂不管装备惩 ...
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原帖由 zxcv0467 于 2020-10-15 16:30 发表 没看说明书,以为零级命中值和防御等级越高越好,结果嘛……
原帖由 frogprince 于 2020-10-15 16:52 发表 博得2抛开剧情最好玩的是各种针对性的法术技能配合、背刺、打断施法、装备组合,还可以solo,各种mod,新3代也不是说不好玩,还是玩起来太像原罪2了,没博得的味道了。 原罪2当然是好游戏,我玩了超过200小时
原帖由 狂涂 于 2020-10-15 15:56 发表 Doom3之后还有个资料片,之后就是次世代就关门打狗了,一直觉得之后的不是doom,是有单机剧情的quake
天外飞仙
原帖由 VODKA 于 2020-10-15 07:03 发表 posted by wap, platform: Android doom3怎么能算毒瘤,后面两代都比它强。。。。。
魔神至尊
银河飞将
原帖由 @krojb 于 2020-10-15 17:16 发表 你说的是后面重启的两个DOOM? 不好意思,反对,比3差远了去了。 它们有的爽快3完全有,3有的它们一点没有。
原帖由 cybermonster 于 2020-10-15 17:00 发表 原罪我真没时间玩。。。。我是想先玩原罪,如果有感觉再买博德之门3,但看直播,没有一点当年的感动。。。
原帖由 @狂涂 于 2020-10-15 17:45 发表 原罪和博德是两回事,思路有点区别,故事背景构成和叙事手法也不太一样 博得的野外地图有些偏大,特别是一代,很多地方是空的,原罪比较充实,但原罪的地图有点小,像是微缩过的 战斗系统博得确实经典,但对主机是不友好的,而且还是有点繁琐,原罪回合制,少了博得紧凑,紧张的那种临场感,但手柄操作更便捷,思考更从容,可以慢慢搞,算是各有特色 但我没搞懂的是原罪类似的引擎,为啥那么吃系统资源,效率低,比天外世界这种真3d的还要求高 有些东西其实没必要等,比如废土3,论坛里没几个人玩,说英文,说出来有bug,真的玩,全剧情,也就三周内同通了,全程基本没看攻略,通俗易懂,比废土2还顺畅
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