» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

我曾经认为:越来越觉得游戏不好玩是因为自己老了

一边看动画或者电影一边玩游戏的话就能发现游戏还是能玩得下去的,反正两边都不需要全神贯注,节省时间,还锻炼外语听力


TOP

其实不需要现在的厂商出以前味道的游戏,因为以前的游戏都大把玩不过来
所有的机器ROM都收齐了,想模拟器模拟器,想实机实机
总量成千上万,从现在起玩到两百岁也玩不完



TOP

posted by wap, platform: 小米 红米
单机总有天是会吃腻的,想常青多和人玩对战


TOP

posted by wap, platform: iPhone
你看动森就知道了
老任不让氪金玩家们非要氪
结果有些店月流水就几百万了

TOP

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @cybermonster  于 2020-7-29 15:26 发表
渎神已经算是友善的游戏了
不是友不友善的问题,是犯了忌讳,银河城类型的一个特征是摔不死的,就算是阴高的魂系也没有明显的地型杀。如果说是洛克人类型的我是碰都不会碰的

TOP

还是老了,也是玩多腻了,主机游戏在核心玩法上并没多大变化,而且续作也不一定做得比老游戏好玩,简单的看不上,太难的也没时间。现在看游戏新闻和讨论比玩游戏更过瘾,不需要耗费多少时间和精力,却快速满足了自己的心瘾。

TOP

真的挺有道理啊

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2020-7-29 16:29 发表
是你的喜好与时代脱节了,厂商不再以你的需求为核心做游戏了,你是被时代遗弃的可怜虫。现在要么试着去顺应潮流,要么放弃这个爱好去玩别的。最次的选择,就是觉得这个世界错了。
人玩游戏是为了找到快乐,逼着自己“顺应潮流”?累不累?

TOP

posted by wap, platform: 小米
阿鼠说的同意部分,但还有一个很重要的因素,就是小伙伴因素,这个不用我多说,大家都懂。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
小孩子对自我认同和寻找归属感的需求是无限的,互联网又把这个无限给提供出来了,游戏只是其中一种形式,我们小时候如果就有现在的网际网络一样会变成这样

TOP

posted by wap, platform: Android
第一次觉得游戏不好玩了是在97年 那时刚毕业用工资买了土星 买了很多电软吹的天花乱坠的游戏 确发觉根本没小时候fc md的游戏好玩  一度以为自己老了 对游戏失去兴趣了……直到第二年买了ps  又重新找回了游戏的乐趣
第二次是ps3时期  美式游戏横行 一度又找不到乐趣了  直到ps3后期和ps4时代日式重新崛起  才重新找回乐趣

TOP

以前的很多单机游戏,那是真的反人类,玩了就想砸手柄,现在的游戏比以前友好太多了。

TOP

Ps4吃灰大半年了,今天把月下放进ps2玩得开心得很,还是老游戏好玩。讲真。

TOP

美末2很好玩,

TOP

没说错啊,现在就是垃圾游戏扎堆的年代。垃圾游戏的特征表现:1,即时奖励,就是三星比一星两星好。2,虚实挂扣,氪金就是大佬。我们怀念的是什么游戏?可以给予延时奖励,但这个奖励一定能够冲击你灵魂的!刷刷刷,排位第一,全白金,这些真的就让你们的感受到了游戏的灵魂么?不是我们老了,而是现在的游戏早就只考虑kpi了,国产的垃圾游戏全是这样,活该一辈子拿不到GOY,哦,KPI也没这个指标。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博