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跑ue5 demo才1440p 30帧 大胆预测ps5真4k游戏数量在1%以下

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原帖由 yfl2 于 2020-5-14 13:35 发表
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这种画质有啥不满的?
满意个鬼,那阴影和PS4/X1时代有啥区别,光追效果一半在光、一半在影,然后1440p30帧还4K个毛啊


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原帖由 @KainX  于 2020-5-14 16:33 发表
满意个鬼,那阴影和PS4/X1时代有啥区别,光追效果一半在光、一半在影,然后1440p30帧还4K个毛啊
那你要求是真高,恐怕前几年xsx 上没有一个游戏能让你觉得次世代的



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原帖由 yfl2 于 2020-5-14 16:35 发表
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那你要求是真高,恐怕前几年xsx 上没有一个游戏能让你觉得次世代的
2880x1620+光追、30帧,反倒是贴图多边形可以UE5 DEMO标准适当下调,PS5应该也做得到


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原帖由 @KainX  于 2020-5-14 16:42 发表
2880x1620+光追、30帧,反倒是贴图多边形可以UE5 DEMO标准适当下调,PS5应该也做得到
没兴趣,类似现在2080ti 执行战地5,本质还是上一代游戏

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4K都不能保证还谈什么次时代

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原帖由 @生化危机男  于 2020-5-14 16:47 发表
4K都不能保证还谈什么次时代
起码比4k刺客信条如龙强吧……

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原帖由 lili2k2 于 2020-5-14 16:07 发表



老黄如果要使坏故意恶心索尼微软的话,确实可以这么干,直接来个安培大核心旗舰演示,
就跑同样这段UE5,真4K 60帧 开启光追,再来个DLSS新版预热啥的,分分钟把PS5这段1440p 30帧无光追的吊打十八条街去了。 ...
DEMO在EPIC手里啊,老黄要演示只能去问EPIC要文件。

另外这段基本都是石头的漫反射和阳光直射,光追的演示优势不明显。

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只问一个问题,xsx跑这个demo,和ps5怎么样。撤什么都是假的
窃以为,这个demo,不用xsx,而用ps5,就是xsx实现不了或者效果不理想。原因就是io的速度(反复强调下,ssd不等于io)
也许索尼第一方可以利用这种技术,做出决定性差异的游戏

看大家纠结4k,挺好奇多少人家里是 65寸以上的.4k hdr。给你2k棋盘,你看的出差别吗?现在画面的差别早就不是靠分辨率了。而是美工。。现在的技术就是为了解放美工。光追,io速度,dlss,都是这个目标

技术的普及需要时间和运气,让我们耐心等待吧

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