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苦了,第一次享受dlss2.0,震惊了。

引用:
原帖由 lrj2u 于 2020-5-9 18:46 发表
这个dlss 2.0跟光追完全是独立的,就算没有光追也可以上dlss 2.0
而新的虚幻4已经集成了,unity也快了。

这玩意跟集成一个TAA没多大区别,最多半年,新作大部分都会带的。
技术是独立的,但商业协议可以是捆绑的。
现在用上DLSS2.0的游戏虽然不多,你可以列举一下,有哪个是不支持光追的么?


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一个dlss游戏都没玩过,看着都毫无兴趣。



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其实这个问题还得看游戏主机,要非常普及的话。新一代游戏主机有光追的游戏,移植到pc平台N卡自然而然也带了dlss2.0,主机或者pc的A平台没有,那就可以拉开很大的性能差距。

反过来说,现在没有光追的游戏,中端以上的显卡,不开dlss 2.0也没什么压力。

本帖最后由 lrj2u 于 2020-5-9 19:02 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @flashback  于 2020-5-9 18:49 发表
技术是独立的,但商业协议可以是捆绑的。
现在用上DLSS2.0的游戏虽然不多,你可以列举一下,有哪个是不支持光追的么?
Ff15 ?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-9 19:22 发表
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Ff15 ?
FF15,DLSS 2.0?


FF15、怪猎世界、地铁离去,都是第一代DLSS。

[ 本帖最后由 flashback 于 2020-5-9 21:17 编辑 ]

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引用:
原帖由 flashback 于 2020-5-9 21:14 发表

FF15,DLSS 2.0?


FF15、怪猎世界、地铁离去,都是第一代DLSS。
dlss 1.0

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拿2080ti玩杀戮尖塔。。

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引用:
原帖由 @arex  于 2020-5-8 23:56 发表
然而也没几个游戏支持的,起码得有几个3A大作支持这东西才有点儿价值
以后用通用模型,ue4直接整合,会越来越多,

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1070等着换3070

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目前几个光追游戏一点都没让我觉得这技术有多了不起,除了我的世界光追版。

本帖最后由 花气袭人知昼暖 于 2020-5-10 11:33 通过手机版编辑

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