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游戏史上有没有分章节卖然后越卖越好的例子?

第一部还好说,后面原作到大地图了你怎么分章卖,改一本道?


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黄金国之门



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想起了Sonic 4 Episode 1,除了第一章,后面直接没了吧


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se本社的奇异人生系列也喜欢搞这个,不过最后好像也黄了

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Witcher?

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引用:
原帖由 kidog 于 2020-4-17 19:28 发表
第一部还好说,后面原作到大地图了你怎么分章卖,改一本道?
我去年E3就说了没有大地图!!!!

也不会有

~原版後期回到过去场景自由探索的要素~

FF7R就是走FF10.FF13路线

游戏强调电影化演出.单一路线一本道

~也因为细节探索场景阉割~

这也是为何FF7R地图很多劣质贴图与2D建模

~因为预算全花在CG上面了~

有些核心老玩家会在意地图!!!

但是整体来说.卖女角.大量CG还是很多人给好评

==去搞大地图.搞场景细节只会浪费开发团队的时间==

没人想再等个5年阿.............再等5年你对投资公司的股东如何说明???

FF15证明已经失败了.浪费时间去搞场景搞引擎!!!

使用UE4也省下了大量开发时间.UE4也对多平台的支援非常完善

================================


游戏电影化演出.单一路线一本道才是正确的路线.这也是野村成功的地方

KH3/FF7R在公司是相当成功的.你可以期待野村的地位越来越高!!!

[ 本帖最后由 Search 于 2020-4-17 20:21 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • kyoyky 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-4-18 04:21

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巫师能算的话,博得之门也可以算

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三个witcher系统都不一样
真的不遗余力哦

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引用:
原帖由 @liboen  于 2020-4-17 09:40 发表
莎木也就sega粉在吹
sega现在除了如龙没有任何东西拿的出手
白皮吹爆的p系列现在也是sega的,那可是jRPG天花板,你坛吹的ff7re给人家提鞋都不够

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白皮玩还是你玩
还是你是白皮

7RE我感觉会分成2部,第一部出在PS4上吊胃口
第二部直接完结,给PS5护航

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别说越卖越好,能出完就算有生之年了

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名字就叫重制版1.2.3有啥可晕的?这种命名能看晕那还玩啥游戏啊,文盲吧?
这代重置老玩家回坑不少,但新玩家入坑也非常多,除了贴图问题还能找到其他的问题喷么?都2020年了思路能不能开阔些,就把原版砍成几份当作独立游戏不行么。

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FF已经失去号召力了,后续不太看好。

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我记忆中是生化启示录2分章节卖,当时还觉得capcom脑抽了,玩了之后感觉像追美剧一样很过瘾而且每章的长度也很适合我这种上班的

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引用:
原帖由 kinyokid 于 2020-4-17 19:49 发表
想起了Sonic 4 Episode 1,除了第一章,后面直接没了吧
有EP2,但没有EP3
引用:
原帖由 llawlieto 于 2020-4-18 12:41 发表
我记忆中是生化启示录2分章节卖,当时还觉得capcom脑抽了,玩了之后感觉像追美剧一样很过瘾而且每章的长度也很适合我这种上班的
启示录2是完全可以一口气发售的,因为每一章的间隔只有一周,明显是一开始就全做好了,搞成一周一集是宣传策略罢了
真正的连载游戏是杀手47第一季那种

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-18 13:54 编辑 ]

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