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[其他] 下一世代,打枪游戏能普及陀螺仪不?

posted by edfc, platform: iPhone Xr
引用:
原帖由 @HAIYU 于 2020-4-16 21:13 发表
posted by wap, platform: Samsung
搞那么麻烦,还没wii打光枪1/10体验好
我现在wii不知道放哪去了没法找出来比较

但我印象中抖动太厉害了没法精确微调

打打单机街机过关还成

六轴的精确度比红外可强多了


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引用:
原帖由 蒙其d路飞 于 2020-4-16 21:09 发表

你把防抖动称之为辅助瞄准??

然后你觉得其他摇杆游戏或键鼠游戏没有手感优化?
手感和辅助瞄准是一回事?
连摇杆都得上辅助瞄准才能走入大众
陀螺仪就只靠一个防抖?陀螺仪最大的问题就是在瞄准的精度上



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posted by edfc, platform: iPhone Xr
https://youtu.be/VQ4isTpkN00

当年还算认真投入到喷射那一个月的时候看过的视频,没有ns或者没有乌贼的可以看看这哥们的说法,他应该算当时做乌贼视频的y2b比较早的哥们吧,名字也叫哥们。

我也是看了丫视频才改的操作习惯(之前一直关体感操作的)

虽然最后还是打不过日本小学生放弃了,但单机地图包括dlc还是给了我很多乐趣。

没有字幕,但语速很慢应该都能听懂。


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @GBA  于 2020-4-16 17:25 发表
steam那种触摸板我觉得是新思路,就是不知道震动是否影响操作
啥新思路,其实就是手机吃鸡那一套

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引用:
原帖由 go321 于 2020-4-16 21:36 发表


手感和辅助瞄准是一回事?
连摇杆都得上辅助瞄准才能走入大众
陀螺仪就只靠一个防抖?陀螺仪最大的问题就是在瞄准的精度上
所以splatoon是有辅助瞄准了还是精度不足/不能用了?
能好好玩过再来说话么

你自己提出个陀螺仪没辅助瞄准没法用
说着说着又跳tone到防抖
接着你的话谈防抖结果摇杆和键鼠的防抖优化又选择性无视
你知道自己在说什么吗

[ 本帖最后由 蒙其d路飞 于 2020-4-16 22:16 编辑 ]

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引用:
原帖由 蒙其d路飞 于 2020-4-16 22:12 发表

所以splatoon是有辅助瞄准了还是精度不足/不能用了?
能好好玩过再来说话么

你自己提出个陀螺仪没辅助瞄准没法用
说着说着又跳tone到防抖
接着你的话谈防抖结果摇杆和键鼠的防抖优化又选择性无视
你知道自己 ...
你看得懂中文?
防抖是你自己提的
摇杆和键鼠的防抖优化也是你自己幻想出来的吧
手感优化是多方面的,像COD和战地是靠人物在光标的黏着程度来辅助的,还有声音和准心的变化,我没听过这类游戏用防抖来优化
鼠标射击游戏高手控制精度是用DPI调节,连系统底层的加速都要关掉,怎么可能给你上防抖

[ 本帖最后由 go321 于 2020-4-16 22:39 编辑 ]

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引用:
原帖由 go321 于 2020-4-16 22:25 发表


你看得懂中文?
防抖是你自己提的
摇杆和键鼠的防抖优化也是你自己幻想出来的吧
手感优化是多方面的,像COD和战地是靠人物在光标的黏着程度来辅助的,还有声音和准心的变化,我没听过这类游戏用防抖来优化
引用:
原帖由 go321 于 2020-4-16 20:59 发表


任天堂的游戏爱怎么弄都是任饭在玩
跨平台游戏要考虑的事鼠标玩家和手柄玩家的平衡
把你手机捧着打开陀螺仪测试看下没有辅助瞄准的陀螺仪是抖成什么样子的吧
你自己看看你自己说的什么玩意
谁提的抖动
谁的中文不好

说摇杆和键鼠没防抖的能看看你推摇杆的时候抖成什么样子么、游戏里又是怎样?(乱推一下就更明显了)
能去看看你在Windows里抖鼠标和在很多游戏里抖鼠标有多少差异么(更别说你在Windows里的鼠标反馈都是用精准度优化过的)
再不济问问这里开发游戏的人也成、看看手感优化在防抖方面有做什么
无知还特爱说
接下来你是不是要论证摇杆键鼠的防抖不是辅助、只有陀螺仪的防抖才是辅助了?

[ 本帖最后由 蒙其d路飞 于 2020-4-16 22:45 编辑 ]

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哦对了
既然你补充了两句
由于太怕你不知道
跟你说一句splatoon的体感精度也是可以调整的
你是高手也一样可以调个高精度来使用

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引用:
原帖由 蒙其d路飞 于 2020-4-16 22:41 发表



你自己看看你自己说的什么玩意
谁提的抖动
谁的中文不好

说摇杆和键鼠没防抖的能看看你推摇杆的时候抖成什么样子么、游戏里又是怎样?
能去看看你在Windows里抖鼠标和在很多游戏里抖鼠标有多少差异么(更 ...
我说没有辅助瞄准的陀螺仪是抖成什么样子就是指体感只有防抖?你要不要用脑子再想清楚一点
你去问下那些用鼠标玩FPS的高手,看下别人是怎么用DPI来控制鼠标精度,为什么要关掉Windows底层的鼠标加速
我自己亲身用X1S和ps4的手柄玩各种模拟器,打王者荣耀也上了7次王者,由于这个不是官方支持的配件,在手机和模拟器上是完全没有任何辅助,有没抖动我不比你清楚?

[ 本帖最后由 go321 于 2020-4-16 22:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 go321 于 2020-4-16 22:51 发表


我说没有辅助瞄准的陀螺仪是抖成什么样子就是指体感只有防抖?你要不要用脑子再想清楚一点
你去问下那些用鼠标玩FPS的高手,看下别人是怎么用DPI来控制鼠标精度,为什么要关掉Windows的鼠标精度
我自己亲身用X ...
所以你的定义里防抖是辅助瞄准?
splatoon到底算是有还是没有辅助瞄准?
你用fps高--手调高DPI精度的例子来说键鼠没有/不需要辅助/防抖
那是不是splatoon可以调高精度也能论证体感没有/不需要辅助/防抖?
反过来问、为什么那么多游戏不初始就给你默认高精度?
到底谁才是标准?

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手机模拟器笑了

你要不要开一下实机工程模式看看你的输入都是抖成什么样子的
游戏做的优化当作没有?


我再问一次了
你真的知道自己在说什么吗

[ 本帖最后由 蒙其d路飞 于 2020-4-16 23:09 编辑 ]

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引用:
原帖由 蒙其d路飞 于 2020-4-16 23:01 发表
手机模拟器笑了

你要不要开一下实机工程模式看看你的输入都是抖成什么样子的
游戏做的优化当作没有?


我再问一次了
你真的知道自己在说什么吗
你都会说是工程模式,那个模式下是测试摇杆压级,实际使用根本没有这种精度
甚至有些摇杆的外边有一部分是按不到的
要是按工程模式来,手柄摇杆人均漂移了
关游戏什么事,有些手机游戏压根不支持手柄,更别说优化了

[ 本帖最后由 go321 于 2020-4-16 23:23 编辑 ]

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引用:
原帖由 go321 于 2020-4-16 23:18 发表


你都会说是工程模式,那个模式下是测试摇杆压级,实际使用根本没有这种精度
甚至有些摇杆的外边有一部分是按不到的
要是按工程模式来,手柄摇杆人均漂移了
关游戏什么事
虽然前半部分显然我们说的不是一个事、不过也不要紧了

你来说说看你这个手柄玩模拟器和王者荣耀什么的试图表达一个什么结论
是怎么个逻辑?

反正ns那么多人有
连工程模式都不用扯、设定里能直接看到的
不到边的情况下抖成什么样子大家自己可以试试
各种游戏里什么效果大家也都知道
你继续拗摇杆的防抖优化不是防抖呗

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引用:
原帖由 蒙其d路飞 于 2020-4-16 23:28 发表

虽然前半部分显然我们说的不是一个事、不过也不要紧了

你来说说看你这个手柄玩模拟器和王者荣耀什么的试图表达一个什么结论
是怎么个逻辑?

反正ns那么多人有
连工程模式都不用扯、设定里能直接看到的
不 ...
你说游戏防抖嘛,我举例没有优化的游戏也不需要防抖,这是设备层面就已经做了限制
不要说NS,其他平台手柄,包括垃圾鼠标一样抖
要按照工程模式来,谁家的手柄不是漂移,工程模式的DPI跟实际使用时不一样
你用20000DPI的高精度鼠标玩游戏一样漂,你觉得不抖是因为DPI调低了

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引用:
原帖由 go321 于 2020-4-16 23:35 发表


你说游戏防抖嘛,我举例没有优化的游戏也不需要防抖,这是设备层面就已经做了限制
不要说NS,其他平台手柄,包括垃圾鼠标一样抖
要按照工程模式来,谁家的手柄不是漂移,工程模式的DPI跟实际使用时不一样
你用 ...
哦所以这些防抖就不叫防抖
那Splatoon的怎么就叫防抖了呢?调低感应精度一样不抖啊、调高反应精度一样会抖啊

而且你上面举了哪个例子是“没有优化的游戏也不需要防抖”了?农药?你要不要看看工程模式那段揣摩揣摩意思?(如果你是手柄映射屏幕操作的话、你可能甚至没懂自己蠢在哪里)
对了、这里的标题好像还是打枪游戏?
下一个跳tone打算跳到哪里?
加油www

[ 本帖最后由 蒙其d路飞 于 2020-4-16 23:43 编辑 ]

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