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[业评] 不吹不黑,生化6真是4之后最好玩的生化

引用:
原帖由 北德文斯克 于 2020-3-1 12:10 发表
真巧,最近re2通关了也重玩了6,上一次玩还是360上,然后开了下克里斯篇,心满意足的cod感。。。。。。而且印象中主机板没这么难,怎么普通难度不停在死。。。。
但是现在看确实画面落伍的很厉害,全高竟然那么多方 ...
6代是PS3级别建模,跟RE2完全不能比……


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6彻底把生化系列改造成了美式爆米花,看7的样子是想拉回来 。



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话说ex23的衣服怎么拿?当初ps3是联动网页做活动的


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6还是算了,5代还差不多

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最烦的就是弄个wesker的儿子出来,后面启示录量产wesker简直放弃治疗


希望remake以后剧情完全重启

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Jake和Sherry这对小夫妻还是挺有意思的,特别是一路上两个人的对话非常逗,比leon和猩猩组合有趣多了。

只可惜Jake设定成Wesker儿子的必要性的确不大,最多也就是为了能和Sherry配个对,bh两大boss的后代组。

而且也是因为强加了猩猩的剧情,原本Jake挺不错一个角色也变得莫名其妙了,到中国两个人汇合后换衣服的时候还说知道真相后恨自己的Wesker血统,到后来又莫名其妙拿枪指着猩猩要替父报仇,你tm连Wesker长啥样都不知道……

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克里斯真是生化故事里面的天字一号二货主角。莫名其妙的中二

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硬着头皮前后玩了3次,没一次打完

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6是负分,没有存在感

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最喜欢4里的Leon人设。

生7用VR玩的,记得岳父灵车飘逸之后是跟岳母躲猫猫,弃坑了,太吓人了。

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引用:
原帖由 @Search  于 2020-3-1 05:51 发表
生化6是卡社开发成本最高的游戏.砸了许多钱.开发人数动员史上最多

fami通还搞了大特集去宣传.当时是以发挥次世代机能极限去开发

最後销量无法回本.获利还不如生化5

生化5是系列获利最高的游戏比生化4还成功.欧美市场反应极好

而生化6很类似Chaos Legion.鬼武者3

都是投入成本巨大.最後远不如预期

Chaos Legion这游戏本来很看好大卖.结果不到一个月价钱就暴跌

鬼武者3也是请来两大明星.全新定制引擎.op花大钱

最後却比鬼武者2还失败
“获利还不如生化5

生化5是系列获利最高的游戏比生化4还成功”,看了半天没算出黑了几个

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生化6真的比5这种只会抄4还只抄个七八十分的强,剧情不说,动作系统趋近最终形态,可惜关卡确实还是做不好,得益于动作系统,各种附加模式挺好玩的,反正我玩的挺久。

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6就是视角不行,还有被打会倒下有点奇怪,但确实看这作卡婊应该投入挺多,几个人物,几个支线,不同的玩法。

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引用:
原帖由 @大屁股老太婆  于 2020-3-1 11:18 发表
6可以操作怪乱入玩家世界 你选项没关 联机开着 怪都是玩家操作的 搞笑的很
这不非常有意思的说。

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吹哪代不好 这qte危机还有脸吹?

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