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[老游杂谈] 原来快打旋风里也有村正刀

posted by edfc, platform: iPhone X
在游聚上看高手玩1vs2困难模式那行云流水的操作,顿觉多年白玩


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原帖由 gaojia005 于 2019-11-22 03:02 PM 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
抓住后膝盖磕两下扔出去,站在掉在地上的刀上,等他冲过来快撞到你(要把握好时机)时,捡刀,完美躲开撞击并且又抓住他了,不断重复即可,无伤很容易。
最早也是采用这种捡刀的方法来对付这关的BOSS,后来不用了,只要大概估量好他冲过来的时间,原地起跳用膝盖就可以攻击到他,磕两下扔出去继续等他冲过来。



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这是当年街机厅的主流打法,现在发现苏杜姆只会直冲和斜冲,在他垂直方向就冲不到你,当年要是在街机厅能发现这个那可真成大神要受万人膜拜了


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引用:
原帖由 gaojia005 于 2019-11-21 13:36 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
快打旋风里所有boss都非常凶残,随便两三拳就能干掉大半管血。
我记得苏杜姆凶悍好像是因为拿刀时,砍玩家有出现硬直的概率,2,3刀下去满血变残血,而且也就1秒多点事情。

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这个游戏的boss起身无敌时间都比一般杂兵大很多

而且很多无敌技跟投技

按照后面黄血的打法去玩肯定被虐到无法自理

还好boss血量都很残

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @jet_ren  于 2019-11-21 11:11 发表
苏杜姆的刀也不错,名刀正宗啊!这家伙还真是个武士道文化的狂热爱好者,武士面具+橄榄球服+木屐,虽然有点中二
MASAMUNE!1102006
你别说,苏杜姆是我在sfz3里的常用人物之一。蓄力突击和跳击简单好用范围精准辐射面大。角色体格健壮,下手中等偏重,但不至于变成慢速壮汉。
对比一下,sf3里的alex作为类似一个的角色,招式就弱鸡多了

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