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吉田直树的制作水平怎么样?

引用:
原帖由 defer 于 2019-11-7 18:19 发表


虽然DC容量缺乏弹性是很蠢,但100K这个数字不知道哪里来的。
美区拆区前一个DC就有150K,国服一区只会比这个多多了。
100K我是多了说了,实际在线是50K


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玩自己游戏的水平应该是顶尖的了



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引用:
原帖由 Chameleon 于 2019-11-7 05:42 PM 发表
posted by edfc, platform: iPhone 11
7re感觉一开始se也没想大搞,找了几个外包弄一下吃点老玩家,没想到公布之后反响太强烈,外包成品又不行,拿回来自己做,ffm的人都被调过来当副导演,再加上又是分章,一时半会 ...
Posted by Samsung SM-G9300
这个只是谣言,从来没有被证实,外包给CC2的质量确实不怎么样,所以要回笼翻新,当然我也不理解为什么一开始要外包给CC2


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引用:
原帖由 defer 于 2019-11-7 01:50 PM 发表


第一要做FF16也是FF7RE开发中后期,正如KH3差不多了才正经开始做FF7RE一样。
现在不是PS年代,可以多开几个3A RPG,哪个进度和质量满意就叫他FF,而是必须举全社之力才能弄出东西来。

所以把FF16排在FF7RE后 ...
Posted by Samsung SM-G9300
你知道第三开发部有多少人吗?你知道FF14全力开发时最多有600人吗?FF15开发时最多才200多人,我对吉田的项目管理非常有信心

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引用:
原帖由 hideo13 于 2019-11-7 09:32 AM 发表

也可能不是FF16而是之前SE讲的次世代新动作游戏
Posted by Samsung SM-G9300
那个是第一开发部的项目,不看新闻?

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